El redactor de esa prometedora revista cuenta que al juego le acompaña el material habitual en estos casos: algo de merchandising,
Tengo que pedirte un favor. No hemos hecho este juego sólo para jugadores como tú, sino para todo el mundo. Así que por favor, por favor, por favor, por favor, por favor encuentra alguien que no juegue videojuegos, observa cómo lo juega y mira cómo cambia su mundo, porque creo que es la única manera de que veas las diferencias en la experiencia de juego.
A mí esto me recuerda ligeramente a lo ocurrido con Lair. Aunque estoy dispuesto a pasarlo por alto si finalmente han mejorado lo que le prometieron a nuestro betatester Bimo.

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