
Al parecer, según leo en CVG, Pacific City habrá cambiado muy poco en su estructura, manteniendo sus carreteras e incluso el mismo mapa que algunos ya memorizasteis jugando al original, aunque algunos edificios hayan sido derruidos. Lo que sí que veremos bastante distinto es el ambiente, que estará dominado por tres facciones: los integrantes de La Agencia, un movimiento revolucionario de ciudadanos desencantados con el gobierno y aquella raza de mutantes pseudo-zombies infectados por Dios sabe qué, que tan furtivamente nos dejó caer Pep hace algún tiempo. Por lo visto, estas criaturas serán más propensas a salir de noche, y parece ser que la infección irá cada vez a peor durante el transcurso del juego, mutando (y nunca mejor dicho) hacia tintes más cercanos al terror.
Otras de las novedades anunciadas son nuevas armas (una potente escopeta, una rail gun y granadas adhesivas), un sistema de apuntado más preciso, una mayor variedad de ataques cuerpo a cuerpo y la posibilidad de usar nuevos vehículos entre los que se encuentra, atención, un helicóptero. Además, habrá cochecicos con plazas para más jugadores, pudiendo uno conducir y otro disparar una torreta instalada en el vehículo durante el modo cooperativo, que ahora soportará a hasta cuatro jugadores. Sobre el modo deathmatch, como ya os adelantamos, podrán enfrentarse hasta 16 jugadores con un sistema de progresión de niveles y habilidades similar al de Call of Duty 4.

Pep Sànchez, Tah Boss
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