De los doce millones de personas de entre 3 y 18 años que entraron en el estudio, más de la mitad han jugado a juegos musicales; un quinto de esos jugadores han reconocido que ahora tocan un instrumento porque les entró el gusanillo después de ver el asunto en Guitar Hero y similares. Andrew Missingham, el experto que ha llevado el estudio, lo dice de este modo:
Sabemos desde hace mucho que los jóvenes se animan a interesarse por la música si se les presenta de una forma convincente. Este estudio muestra concluyentemente por primera vez que los jóvenes se sienten inspirados a hacer su propia música por los juegos que despiertan su interés.

Bom Bom Chip seal of approval.
Por lo visto, desde que este tipo de juegos han alcanzado la popularidad que tienen hoy día las ventas de instrumentos han subido; Gibson reconoce haber visto un aumento de ventas en sus guitarras, especialmente en la Les Paul. Incluso parece haber aumentado la cultura musical de los jóvenes: Danny Lamb, un profesor de guitarra de 57 años que lleva un cuarto de siglo enseñando música, reconoce haber notado un aumento de las peticiones de canciones que antes sus alumnos no pedían aprender.
En los últimos nueve meses o un año, los jóvenes me piden aprender canciones raras. Llega un crío de ocho años y quiere aprender Paranoid de Black Sabbath. Yo me pregunto, '¿Dónde la habrá escuchado?', y por supuesto ha sido en Guitar Hero. Los críos lo adoran.
Así que puede que con Guitar Hero o Rock Band no aprendamos a tocar la guitarra, pero al menos nos pica la curiosidad. Y creo que es totalmente cierto: vale que desde el momento en que coges una guitarra hasta que sabes tocar los solos de Crazy Train hay un tiempo bastante considerable, pero mejor que los chavales tengan curiosidad por tocar la guitarra que no por clavarle un tenedor a su hermano pequeño en el ojo. Por eso, menos Está Pasando y más Guitar Hero.
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