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30 segundos. Medio minuto. Lo que te dura un polvo.

El tiempo que tarda una horda de zombis en rodearte y gangbangearte. Justo el tiempo que necesitas para darte cuenta de que el culo de esa adolescente que tienes al lado es tu responsabilidad (AnaitGames, fomentando los malentendidos desde 1979).

30 segundos es lo que dura este microtráiler de Left 4 Dead, justo lo que hace falta para saber que va a ser el puto multijugador del año.


Pobrecico portero de Pachá.

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Comentarios (15)

  1. trevinho 28/08/2008, a las 01:04
    Trevinho, Usuario  
    Parece que se va a llevar un 10 en efectos sonoros
  2. xavi_robles 28/08/2008, a las 01:21
    Xavi Robles, Tah Boss  
    Este va a ser el mejor multijugador de la historia COMO POCO
  3. deus_ex_machina 28/08/2008, a las 01:35
    Deus Ex Machina, Usuario  
    Pues viéndolo no da la sensación de que dure tan poco, ¿será por la epicidad que desprende el juego? Yo digo: SÍ
  4. radical_ed 28/08/2008, a las 01:41
    Radical Ed, Usuario  
    El vengador tóxico se come a Hulk y sustituye sus piernas y cabeza por las de un enano de feria y una víctima de los jíbaros respectivamente. Best design ever!
  5. neorubio 28/08/2008, a las 04:02
    neorubio, Usuario  
    30 segundos es lo que voy a tardar en echar la papilla a la velocidad a la que se mueven los zombis y compañía.
  6. toca_pelota 28/08/2008, a las 05:21
    Toca pelota, Usuario  
    Yo quiero gameplay! Este video ya lo habia visto hace tiempo no se donde...Siento no poder ser mas especifico :P

    Wikipedia: "Left 4 Dead pits four human playable or AI controlled survivors of an apocalyptic pandemic against hordes of zombie-like, aggressive "Infected"."

    Ay mi madre! Conozco un estudio espanyol que se estara tirando de los pelos...jajajaja Se os han adelantadoooo!! :P
  7. marc_pm 28/08/2008, a las 08:06
    Marc Pm, Usuario  
    Pues yo tengo serias dudas. Desde luego la primera partida será la polla. Pero que pasará cuando te conozcas la pantalla de memoria? Seguirá teniendo la misma emoción?
  8. preacher 28/08/2008, a las 09:12
    Preacher, Usuario  
    Paradójicamente, a mí lo que me echa para atrás es precisamente el online. Esto de la cooperación y todo ese rollo mola un montón, pero todo se viene abajo cuando te das cuenta de que te toca cooperar con imbéciles ¿Qué pasa cuando la gente empiece a pasarse la cooperación por los cojones, como hacen siempre? Pues que se muere todo dios y la partida se termina. Hum, ahora que lo pienso, eso sería justo lo que pasaría en un apocalípsis zombie de verdad.
  9. landman 28/08/2008, a las 09:57
    landman, Usuario  
    Pues juega solo con tus hamijos y al cuerno el resto de gente online :)
  10. letras 28/08/2008, a las 10:52
    Letras, Colaborador  
    Anótate en el Anaitforo, donde solo hay profesionales del coop como yo. xD
  11. darkpadawan 28/08/2008, a las 11:03
    darkpadawan, Usuario  
    Lo sigo viendo demasiado frenético, demasiado rápido, demasiado "cooperativo de la 2ª guerra mundial style" lo cual no debería de ser si pretende diferenciarse, porque que los enemigos sean zombies en lugar de nazis no supone suficiente diferencia. No lo veo, no señor. Y lo lamento, con un diseño más pausado y acongojante podría haber sido gloria.
  12. gilkong 28/08/2008, a las 11:16
    Please, Usuario  
    Darkpadawan,quizas lo que buscas es esto:

    http://www.zombiepanic.org/

    Es leeeento a mas no poder.
  13. lektroluv 28/08/2008, a las 13:31
    lektroluv, Usuario  
    lo lento es pa noobs

    muerte y destrucción
  14. darkpadawan 28/08/2008, a las 17:11
    darkpadawan, Usuario  
    No confundamos lento con pausado, que son cosas muy distintas. Un cooperativo como Left 4 Dead ganaría la hostia de enteros, no lo dudo ni un segundo, con un estilo de juego basado en el aquí tenemos cuatro balas mal contadas y a una horda de zombies dispuestos a merendarsenos, en lugar de aquí tenemos un arsenal que envidiarían en el Delta Force y a cuatro muertos vivientes sin cerebro que nos sirven como patos de feria. Ojo que no digo que el segundo concepto sea malo, de hecho es divertido a más no poder... pero de eso ya hay mucho, quizá demasiado. De vez en cuando está bien arriesgarse con cosas distintas, y eso incluye modos de juego on-line distintos del sota-caballo-rey. Me apena que (por lo que parece, lo mismo estoy equivocado y el juego no será así) Valve esta vez haya tirado por el camino más obvio, un mata-mata hiperacelerado que intenta tener personalidad propia usando zombies en vez de buscando alternativas de juego diferentes.

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