
El presidente de Tecmo, Kenji Matsubara, ha dejado caer en una entrevista concedida a la revista Play Magazine que la saga Ninja Gaiden podría, en un futuro a medio plazo, adaptarse a la nueva fiebre del oro de la industria: el
Estoy muy interesado en la nueva tecnología de control gestual anunciada en el E3, pero tenemos que ver cómo responde. Estoy seguro de que para jugadores casuales este tipo de control será muy popular, pero para juegos de acción como Ninja Gaiden necesitamos que tenga una respuesta rápida, y si mueves los brazos como si estuvieras usando una espada te cansarás muy pronto.
Quizá tengamos que cambiar el estilo de juego y echar un vistazo a la tecnología para comprobar su rapidez. Así que lo primero serán los juegos casuales y luego quizá los juegos hardcore. Tenemos que prepararnos para eso y proveer los títulos que satisfagan ese estilo de juego.
Quizá lleguemos a ver un Ninja Gaiden divertido y de calidad que use los controles de movimiento, pero la experiencia vivida estos años con la Wii no invita precisamente al entusiasmo. Lo que está claro es que si pretenden extrapolar la dificultad de la saga a ese tipo de control, las contracturas, los esguinces y las roturas de ligamentos serán el pan nuestro de cada día.

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