Uno de mis compañeros, Brian Martell, tenía a Blade Runner en la lista de licencias que queríamos usar. La perseguimos y pudimos tenerla. Pero falló en el lado económico, porque la manera en la que queríamos hacerlo suponía gastar 25 millones de dólares. Y cuando haces el cálculo, no íbamos a recuperarlo.
Si vas a invertir 25 millones, hay otros 10-15 posibles durante el proceso de distribución y otros 10-15 en publicidad, y no creíamos que pudiéramos recuperarlo. Así que está mal.

Ciertamente, un presupuesto de unos 50 millones de dólares suena desorbitado, pero que me aspen si no podría haber molado. Aunque no me parece que Gearbox fueran los más indicados para llevar a los replicantes a buen puerto. El listón, con la genial aventura gráfica de 1997 y Snatcher, está demasiado alto. Sin embargo, los jugones soñamos con
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