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Final Fantasy XV «ha sido desarrollado como juego de acción», dice Square Enix

Final Fantasy XV «ha sido desarrollado como juego de acción», dice Square Enix Los puristas pueden ir poniéndose en posición de tirarse de los pelos, porque parece que con Final Fantasy XV Square Enix se separa definitivamente de cierto tono tradicional y lleva su serie a la otra acera: según la descripción oficial del juego en la web de PS4, «ha sido desarrollado como juego de acción», pensando en el combate ágil. Lo que viene a continuación es una traducción de una traducción, así que preparaos para una metralleta de frases que suenan raro: «Las batallas de Final Fantasy XV han evolucionado mucho desde las de anteriores juegos de la serie, porque ha sido desarrollado como juego de acción. En él, se pasa sin transiciones de la exploración a la batalla, y las situaciones de combate evolucionan rápidamente. Avanza ágilmente con una sensación total de realismo». «Es posible luchar no solo con el héroe, Noctis, sino también con otros personajes. Además, se pueden ejecutar ataques combinados con un compañero y disfrutar del efecto dinámico». «Noctis puede luchar usando distintas armas, y puede moverse rápidamente por el mapa atacando a los enemigos con ataques con estilo. Puedes luchar con los monstruos cooperando con un aliado. La posibilidad de luchar en colaboración con compañeros es una característica importante de este juego». No sé ni por dónde empezar a agarrar todo esto. Sí sé que hace nada el presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, hablaba de volver a las raíces para reencontrarse con sus jugadores fieles, a los que parecía estar perdiendo por experimentar. «Para los nuevos juegos que vamos a desarrollar en adelante, aunque esto pueda sonar un poco extremo, hemos estado tomándonoslos como JRPGS puros. Creo que de esta manera podemos centrarnos más en nuestro público objetivo, lo que también traerá mejores resultados», decía.
  1. Égida

    Sigo pensando que todo esto es una conspiración encabezada por Nomura, aka, el anticristo japonés. Después de crear el sistema por turnos más aburrido, monótono y repetitivo de la historia en la subsaga XIII, tiene vía libre para poder instaurar otra versión del sistema de combate que pone en todos sus juegos.

  2. OtakuGenin

    Que yo sepa cuando empezó el desarrollo del FF versus XIII el equipo encargado era el del Kingdom Hearts. En su tiempo habían dicho que no habría KHIII, hasta que hubieran terminado prácticamente el versus, por lo que es normal esperar que sea de acción. El tema de volver a las raices, si esas declaraciones son recientes, no tiene sentido que se apliquen a un título que lleva años en desarrollo y que tiene un estilo ya marcado por un equipo especializado en ese campo. A mi parecer, le cambiaron el nombre al versus porque la saga XIII ya la exprimieron demasiado y quieren transmitir la escencia de los Kingdom Hearts a la saga Final Fantasy. Aún así el hecho de tratar vendertelo como si fuera una evolución de los posteriores títulos y una novedad, no es que sea de las mejores estrategias…

  3. Galth0r

    Han perdido la puta cabeza, con la ilusión que me hacían a mi los primeros(el 7 el 8 el 9…)

  4. Yurx

    @azuma
    Opino que el sistema e combate del XIII es de lo poco que se salva, lo que esta mal implementado es la dificultad que no exprime a este lo exprime. En el último tramo del juego se puede ver como el sistema da para mucho.

    @galth0r
    Estos no son los primeros…

  5. Galth0r

    @yurx ya, pero son los primeros a los que jugue yo y me gustaban mucho

  6. octopus phallus

    Si lo miráis con perspectiva los sistemas de combate se han ido agilizando juego tras juego, especialmente tras el IX: turnos variables del X, barras en el XI con la posibilidad de hacer acciones inmediatamente, la automatización del XII y todo el meneo del XIII.

    No sé a quién le sorprende a estas alturas que esté orientado a la acción, habiendo visto los vídeos hace años, y teniendo a la gente de KH detrás; pero también es evidente que es una excepción.

    Estoy bastante convencido de que estamos viendo el resurgir de SE (y digo resurgir por decir algo, porque tal como yo lo veo sólo han fallado en ofrecer un FF aceptable con los XIII), a saber: FFXIV es un mmo competente y con mucha gente detrás, Bravely Default es una gozada de juego, una reinvención como ninguna otra (en serio, todo el rollo de la interfaz y las opciones), y FFXV tiene pinta de ser otro gran juego, cuya historia espero sepan explotar, porque el gameplay seguro que está bien.

  7. Onishima

    Ya veréis que será como los Kingdom Hearts.

  8. Dr_Yomismo

    @petete_torete dijo:

    @galth0r dijo:
    Han perdido la puta cabeza, con la ilusión que me hacían a mi los primeros(el 7 el 8 el 9…)

    This isIs this the real life?

    Is this Final Fantasy?
    A world full of emos,
    to escape from reality.

  9. Sake

    Para mí la parte importante es lo de «ha sido desarrollado», como dando a entender que lo tienen casi hecho. Con un poco de suerte sale en 2015 y todo

  10. Espada

    @octopene dijo:
    Si lo miráis con perspectiva los sistemas de combate se han ido agilizando juego tras juego, especialmente tras el IX: turnos variables del X, barras en el XI con la posibilidad de hacer acciones inmediatamente, la automatización del XII y todo el meneo del XIII.

    No sé a quién le sorprende a estas alturas que esté orientado a la acción, habiendo visto los vídeos hace años, y teniendo a la gente de KH detrás; pero también es evidente que es una excepción.

    Estoy bastante convencido de que estamos viendo el resurgir de SE (y digo resurgir por decir algo, porque tal como yo lo veo sólo han fallado en ofrecer un FF aceptable con los XIII), a saber: FFXIV es un mmo competente y con mucha gente detrás, Bravely Default es una gozada de juego, una reinvención como ninguna otra (en serio, todo el rollo de la interfaz y las opciones), y FFXV tiene pinta de ser otro gran juego, cuya historia espero sepan explotar, porque el gameplay seguro que está bien.

    Menos mal, alguien que concuerda conmigo, yo también soy de los que opino que SE no está condenada solo por no haber acertado con los XIII, de hecho, todos los juegos que han sacado que no han sido FF han sido una gozada, en mi humilde opinión…

  11. rojovelasco

    @petete_torete

    Or is this just fantasy? :boohoo:

  12. ChicoZ

    Que estén haciendo un Kingdom Hearts con otra carcasa es algo bueno para el mundo, conste.

  13. Rapther

    Si hubieran hecho todos los Fantasy de lucha por turnos de toda la vida, al salir el XI (uno ficticio no online) la gente estaria con el «BUUUH, MAS DE LO MISMO». Y será que no hay Jrpg por turnos en el mercado.

    La cosa es que a mi FFXV me llama muchísimo la atención y me llamaría igual si se llamara «tollinas in the night» o cualquier otra cosa.

  14. Yorda

    Es que ¿hay algún triple A hoy en día que no sea de acción sea en tercera o primera persona? Es lo que hay porque es lo que vende.

  15. goth_yagamy

    Primero «Con Bravely Default nos hemos dado cuenta que la gante le gusta el jRPG clásico»
    Ahora «Las batallas de Final Fantasy XV han evolucionado mucho desde las de anteriores juegos de la serie, porque ha sido desarrollado como juego de acción»

    https://www.youtube.com/watch?v=-HeRaXfsdSQ

  16. Hotline Madriz.

    Esto se sabe desde hace 7 años… Literalmente.
    Nomura dijo que el sistema de combate será muy similar a Kingdom Hearts 2, por mi, mientras no se convierta en estándar de la saga, bien vaya. Putos turnos.

  17. Klint_psk

    Voy a por la pala de cavar. ¿Me vais buscando una parcelita de tierra?

  18. Arthok

    @goth_yagamy La diferencia es que el FFXV lleva ya sus añitos de desarrollo y no van a cambiarlo todo de golpe ahora… =/ Ya veremos más adelante.

  19. Leonighart

    Ya veremos en qué acaba todo esto… o no, porque a este paso…

  20. sulfis

    Oh por el poder de Mistwalker!
    tu gran Sakaguchi ,libranos de la tentacion!
    traenos lo que realmente queremos!
    haznos disfrutar como antaño y demuestrales a estos de square que estan equivocados.

  21. Yurinka23

    Los JRPG en general y los FF en particular me han parecido siempre un puto coñado por lo tedioso de sus repetitivos y sosos combates por turnos estancados en exactamente la misma mecánica jugable que tenían en NES.

    En cambio en Crisis Core me gustó el acercamiento a la acción, por lo que si van por ese camino, por mi ok. Va siendo hora de que den el paso y abran un poco la ventana para que entre aire fresco, que la puta barra ya huele a rancio y casposo.

    Al igual que le pasó a algún que otro género, el JRPG se está yendo a la mierda por el ostracismo y la cabeza cuadrada de la gente anclada en el pasado que es incapaz de aceptar un mínimo cambio. Quizá si prueban algo nuevo la cosa mejore y llegue gente nueva, ya que las ventas lo necesitan.

    De momento me tienen interesado con este juego, cosa que no pasaba con un FF desde hace un montón.

  22. Harman

    @dr_yomismo Joder, vaya un titán. Estaba escuchando la música mientras lo leía.

    Por otro lado, probablemente este será el primer FF que compre.

  23. Espada

    @yurinka23
    Eso que acabas de decir va a hacer que te cosan a negativos en esta Santa Casa. XD

  24. Carl619

    Normal que sea de acción si es el Final Fantasy Versus XIII pero que ha pasado de ser un spin-off a ser una numerada de la saga principal.

    Lo que hay que mirar con pinzas es como sera el siguiente, sera como XIII y toda la generacion de ps4 será el XV-2, XV-3 y ya entonces el XVI al final, o se sacara antes el XVI y qué genero se usará, el rpg de accion o el rpg por turnos. Ahí, con el XVI, si debemos preguntarnos de verdad por donde irá la saga Final Fantasy. Ya han dicho que con las ventas de bravely default se plantean seguir con el rol clásico japones, una de las señas de identidad que tenia final fantasy antes hacer experimetos como el XIII-1. Mis mayores esperanzas es que sigan con el rol por turnos que tanto me ha gustado de los jrpg, además el Final Fantasy siempre tuvo exito no se por qué hay cambiar nada si ya funcionaba y muy bien.

    Una cosa es buscar maneras de mejorar el sistema del juego y otra es cambiar de género, o sub-genero, me da igual, eso no es para mejorar una saga sino para contentar a un mayor público y conseguir mas pasta. Por ese camino tambien se podría ir a buscar un argumento aun más simplón, simplificar sus mecacnicas hasta el extremo para no frustar a los jugadores y añadir aun más acción con explosiones.

  25. goth_yagamy

    @arthok
    Pues mira, se me había olvidado por completo. Buen punto.
    A ver que tal como juego en sí, que para jRPG buenos ya tenemos el año copado con esos Tales of y todos esos nuevos títulos para la Vita.

  26. Yurinka23

    @strider dijo:
    @yurinka23
    Eso que acabas de decir va a hacer que te cosan a negativos en esta Santa Casa. XD

    Me da lo mismo, es lo que pienso.

  27. Espada

    @yurinka23
    No no, si estoy de acuerdo contigo pero hablar bien de Final Fantasy no está de moda, XD.

  28. Yurinka23

    @strider dijo:
    @yurinka23
    No no, si estoy de acuerdo contigo pero hablar bien de Final Fantasy no está de moda, XD.

    Bueno, a mi tampoco me han entusiasmado nunca. De hecho el VII me parece muy flojo comparado con Chrono Trigger por ejemplo.