
Como caras conocidas, aparte de los escenarios vacíos y las texturas de pena (¡como en los Halo de verdad!), podemos ver el siempre útil y divertido warthog, un rediseñado rifle de batalla, un spartan laser e incluso el encantador needler. Pero la gracia de las capturas son las novedades que enseña: un HUD bastante feo con algunos elementos nuevos, una arma sin determinar que ya intuíamos en el logo del juego y, sobre todo, un "Spartan Laser meets Aguijoneador" que parece tochísimo y altamente mortal. Tampoco sería justo negar que pese a la calidad de las fotos el juego se ve mejor que sus antecesores, y eso que aun le queda un año de desarrollo por delante.
La verdad es que no sé por qué os cuento todo esto cuando lo podéis ver vosotros mismos en las imágenes, algo que probablemente hayáis hecho nada más leer el título de la noticia.
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Halo: Reach (Xbox 360)

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