Ante todo, decir que este es un juego raro. Pero raro, raro, raro. No es un Resident Evil. Ni un FPS. Ni un juego de pistolas. Ni una aventura. Es una mezcla de todos los anteriores, cuyo resultado no se asemeja a nada que haya jugado, así que avisados quedáis: los puretas de cada uno de los géneros se sentirán incómodos. El resto, seguid leyendo.
Por una parte, el juego recoge toda la ambientación de un Resident Evil. Los gráficos, sin ser la octava maravilla (tiene tantos dientes de sierra que uno sopesa la opción de usarlos como arma) logran recrear la atmósfera oscura y post apocalíptica de un Resident a la perfección y los fans de la saga tendrán sus momentos de hey, mira esta parte pero en 3D y primera persona, mola. Otro aspecto que ha heredado del Resident Evil es su ritmo. Es lento, pausado. Los enemigos se mueven con una pachorra propia de un funcionario despertándose por la mañana, y debes de pensártelo bien en qué momento vas a recargar el arma, no sea que te quedes a merced de estos debido al inusualmente alto tiempo de la recarga. Eso hace que aunque vayamos por un camino sobre railes y disparando con una zapper, la sensación no sea en absoluto parecida a jugar a un Time Crisis o similares. Es mucho más pausado, más reflexivo. Eso le resta la acción y frenesí propios de un juego de pistolas pero por otra parte, le otorga una profundidad que no sería posible en un juego de ese género. Es decir, ese tiempo extra que uno tiene, lo inviertes en explorar el escenario, que está lleno de objetos y caminos secretos y en pensar (en un par de segundos) qué arma vas a usar contra qué. A parte de eso, tiene fallos: el movimiento que tienes que hacer para recargar el arma es exagerado (como si le metieras un culatazo a alguien) mientras que el combate cuerpo a cuerpo, en el que tus instintos te piden gesticular como un loco para zafarte del zombi, se limita a pulsa el botón tal.
En definitiva: Puede que este juego no logre capturar la esencia de los juegos de pistolas ni las de los RE, pero es que es otra cosa completamente distinta, con mucha más chicha que un juego de pistolas (sólo la demo dura algo así como la mitad de lo que suele durar un juego entero de ese tipo) y con más acción que un Resident Evil a la vieja usanza. Expect the unexpected.


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