Hace un rato nos enterábamos gracias a Sabin de que EA planeaba cobrarles 10 dólares a todos aquellos que compraran un juego de segunda mano y pretendieran jugarlo online. Personalmente, y sin entrar en detalles, me parece un gigantesco y vergonzoso despropósito que, mal que nos pese, es más que probable que termine marcando una tendencia. Andrew Oliver, cofundador de Blitz Games, fue interrogado recientemente acerca de lo que ellos, los desarrolladores, llaman "el problema de la segunda mano". Y su respuesta no pudo ser más clara:
El problema más grave ahora mismo en consolas es el intercambio de juegos. Entiendo que los jugadores hagan esto, los juegos son caros y tras unas semanas de juego ya lo has exprimido entero o te has aburrido de él, así que devolverlo para recibir un descuento en el próximo juego parece razonable cuando la gente va mal de dinero.
Pero, mientras que para las tiendas es un trato razonable, el dinero que le llega al desarrollador es una fracción de lo que debía ser poco tiempo atrás. Este problema es mucho más grave que la piratería en las principales consolas.
Según Oliver, el problema de las tiendas vendiendo juegos de segunda mano está empujando a las desarrolladoras hacia «la distribución digital, la publicación episódica o el DLC», supongo que con la idea de darles la patada a las tiendas físicas y, de rebote, a los intercambios particulares.
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