
Randy Pitchford, CEO de Gearbox, ha dejado clara su postura con respecto a la plataforma de distribución digital de Valve en una entrevista concedida a
Maximum PC. Sorprendentemente Gearbox y Valve han colaborado juntas en varios juegos, sobre todo en los inicios de la primera, Pitchford parece guardar cierto resentimiento en su frágil corazón por alguna historia que desconocemos y para desahogarse ha creído oportuno lanzarle algunos cubos de mierda a compañía de Gabe Newell a propósito de Steam:
No confío en Valve. (…) Bueno, en realidad yo personalmente sí confío en Valve, pero creo honestamente que la industria no. Steam debería ser una compañía independiente. Hay un conflicto de intereses brutal y es muy, muy peligroso para la industria que les dejemos ganar. Me encantan los juegos de Valve y hago negocios con la compañía. Pero quiero decir que Steam no es la respuesta. Steam ayuda a los consumidores, pero también es un robadinero, y Valve está explotando a mucha gente de una forma no del todo justa. Valve está llevándose más de lo que debería por el servicio que proporciona. Está explotando a muchos peces pequeños. Los peces gordos, en cambio, vamos a seguir vendiendo unidades y todo nos irá bien.
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Que mala es la envidia…
El servicio que proporcionan es bueno. Como consumidor es todo lo que debería importarme, aunque si te queda un mal saborcillo de boca el saber que Valve, compañía llena de amor, puede estar extralimitandose en lo que respecta a su parte contratante (¿Alguien me linkea el video que se merecen esas dos ultimas palabras?).
Lo mismo es lo que dice Hector… simple envidia.
@Baxayaun
Pero mira que eres vago.
A mi me gustaría saber cuanto se lleva Valve por los juegos independientes.
Yo creo que es bastante valiente, siendo de los fuertes con algo que perder a cambio de nada, salir al paso como voz de los pequeños. A mí Valve y su Steam no me han gustado nunca un pelo.
Hummm… asunto peludo este. Y lo peor es que pese a que considero que Valve es una compañía muy justa en general, me creo eso de que esté asfixiando los beneficios de desarrolladores menores a base de un porcentaje de la pasta demasiado grande.
@Miguel Angel Martínez
Si, y lo mismo se aplica a PSN, LIVE y WiiWare.
Por mucho que me pese creo que el único justo con usuarios y desarrolladores es la AppStore. Pero eso es de gays.
@Miguel Angel Martínez
Estoy de acuerdo contigo, si el jefe de Gearbox ha dicho ésto es porque algo se cuece ahí.
Con estas declaraciones tiene mucho que perder y muy poco que ganar.
@Toca pelotas
Los has puesto en orden creciente de caradurismo ¿no? Lo digo porque al precio al que venden muchos contenidos de la PSN no creo que la tajada de Sony de para mucho.
Y la AppStore es AMOR (pero menos libre que la del Android).
Justa decís??? Como se nota que no usáis Steam…
He estado echando un vistazo y parece que el 30% es una norma en todo lo que he visto.
Al menos tanto en Appstore como Android Market es eso. En el Arcade Live parece que lo mismo (aunque como tienes que ir de la mano de un publisher pues tambien se llevan comisión :-/) La verdad es que estaría bien saber más datos. Al menos a mi me interesa
. Me suena que Nae habló del tema, luego lo busco, pero si alguien sabe más…
me refiero a 30% de comisión, el botón de editar no me funciona
Yo tengo cuenta de steam y la verdad es que los juegos indies como world of goo y machinarium prefiero comprarlos directamente en la pagina de los creadores, antes que dar dinero a mas intermediarios de los necesarios.
Ademas que en el caso de estos juegos,generalmente, se pueden pagar en $ en sus paginas oficiales y salen mucho mas baratos a los uropeos.
@Miguel Angel Martínez
No iba en ningun orden en concreto
Pero todas se aprovechan de la posicion en la que se encuentran, que es la de tener el poder para dar acceso a millones de clientes potenciales.
Y el precio es lo de menos, un porcentaje es un porcentaje, en Steam tambien te encuentras juegos por menos de 5 lerus.
Como dice el Capitan habria que saber mas datos, y no solo de porcentajes, tambien de royalties. Yo creia que Steam (o las otras) se quedaba el 0% en royalties, si no es asi mi fe en la humanidad se vera ciertamente afectada.
Mierda no me furula el boton editar…
Se me ha olvidado comentar que aunque se queden un poco mas de lo «justo» no es nada comparado a lo que se quedan las distribuidoras convencionales, la diferencia es abismal.
En una entrevista a los del World Of Goo lo explicaban con numeros reales basandose en su experiencia. La he estado buscando pero no la he encontrado, asi que tendreis que creerme asi sin mas
Eso es cierto… te ganaste 5 puntos de carisma.
Yo uso steam habitualmente, de hecho los ultimos 4 juegos originales que compre fueron por ese medio. Quizas los precios a veces no son los mejores, pero lo que hago es aprovechar las ofertas.
Sony cobra incluso por cada demo que bajan de la Store, a la editora, claro. Le sale por 0’16$/GB descargado, sea lo que sea la descarga, incluso temas o fondos, aunque hay que matizar que en el caso de las demos se empieza a cobrar después de los 60 dias.
MS y Nintendo en cambio no cobran por descargas nunca.
Tiene toda la razón del mundo.