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Otros dos se van a Microsoft
El equipo de BioShock Infinite sigue disminuyendo
Don Norbury y Clint Bundrick, diseñadores jefe de inteligencia artificial y combates, respectivamente, en BioShock Infinite, han dejado Irrational Games para unirse a las filas de Microsoft. No es la primera vez que Irrational pierde miembros importantes en los últimos meses: por eso estamos preocupados.
El esperadísimo nuevo BioShock también ha visto cómo su director de arte, su jefe de desarrollo y su productor se iban a Naughty Dog y Microsoft, y perder más gente no es, imagino, lo mejor que le puede pasar al proyecto.
A pesar de todo, dentro de poco tendremos un nuevo tráiler, algo que nos alegra muchísimo: nos encanta la pinta que tiene el juego y nos cuesta mucho mirar al calendario y enfrentarnos con el tachón que tuvimos que hacer cuando se anunció que no saldría, al final, el 19 de octubre de este año, sino que tendremos que esperar a 2013 para disfrutarlo. Una lástima, pero que salga lo mejor posible, por favor. A este lo queremos en forma.
El esperadísimo nuevo BioShock también ha visto cómo su director de arte, su jefe de desarrollo y su productor se iban a Naughty Dog y Microsoft, y perder más gente no es, imagino, lo mejor que le puede pasar al proyecto.
A pesar de todo, dentro de poco tendremos un nuevo tráiler, algo que nos alegra muchísimo: nos encanta la pinta que tiene el juego y nos cuesta mucho mirar al calendario y enfrentarnos con el tachón que tuvimos que hacer cuando se anunció que no saldría, al final, el 19 de octubre de este año, sino que tendremos que esperar a 2013 para disfrutarlo. Una lástima, pero que salga lo mejor posible, por favor. A este lo queremos en forma.
Comentarios (9)
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calvindexter, 16/10/2012 @calvindexter, Usuario OfflinePues espero que el juego siga por buen camino pese a las fugas que ha tenido su equipo de desarrollo. Es el título que más espero de este final de generación (con permiso de Halo 4). -
borya89, 16/10/2012 @borya89, Usuario Offlineesperemos que el desarrollo esté ya lo bastante avanzado como para que estos abandonos no afecten a la calidad final. hay que tener fe coño! -
Maskagrillos, 16/10/2012 @maskagrillos, Principiante OfflineIgual ya han acabado su trabajo en el juego y lo que queda ahora es pulir bugs y cosillas asi... -
TassaDarK, 16/10/2012 @tassadark, Usuario Offline¿5 meses de betatesting? Es demasiado tío.
Está claro que algo está pasando en el estudio, cuando tienes un equipo contento y que están haciendo un triple A de la envergadura y repercusión de Bioshock Infinite es muy raro que la peña se vaya así porque sí, aunque les hagan ofertas económicas buenas.
Debe de haber alguna movida económica o de malrollo en el equipo, a mi no me huele bien. -
Frichis, 16/10/2012 @freecheeseburger, Pretencioso revolucionario de salón OfflineA esto se le llama "Hacer un Last Guardian" , no? -
dega, 16/10/2012 @dega, De gas Offlinefreecheeseburger dijo:
A esto se le llama "Hacer un Last Guardian" , no?
http://www.youtube.com/watch?v=obKLdou0LH0 -
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SavageSteak, 17/10/2012 @savagesteak, Principiante OfflineYa lo dicen, las ratas son las primeras que abandonan el barco. No me jodais uno de los juegos que mas espero, malditos! -
WH4RXOR3, 17/10/2012 @wh4rxor3, Usuario OfflineYo al contrario lo veo muy buena señal. Señal de que ya queda menos para poder gozar de este titulo.
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