El problema es que para hacer un 3D en condiciones tienes que renderizar al menos 60 frames por segundo, por cada ojo. Y al menos a 720p de resolución [NdT: por ojo también] [...] Así que en esencia eso es 1080p renderizando a 120 frames por segundo, y la actual generación solo puede procesar gráficos rudimentarios con esas especificaciones.
Sin embargo, el señor Antoniades ve factible que la revolución 3D llegue con la próxima generación de consolas, que podrán mover con fluidez juegos que requieran ese nivel técnico, ya que cada nueva generación es «al menos de cinco a diez veces más potente que la anterior».
Así que ya lo veis. De momento podríamos tener que conformarnos con un 3D cutre salchichero hasta que lleguen PS4, Xbox 1080 y Twii 1. Si eso es cierto, y tenemos en cuenta que el próximo pilar sobre el que se sustentarán los productos audiovisuales (incluyendo los videojuegos) será el 3D, ¿significa eso que la próxima generación de consolas está más cerca de lo que nos imaginamos? Yo a mi vieja y gorda PS3 aún le auguro unos añitos de vida, así que espero que sepan aprovechar con lo que hay.

Tameem Antoniades, el hijo secreto de Tim Burton y Nacho Campillo.
- Cloze One. [↑]

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