A raíz del anuncio del próximo firmware, que añadiría la funcionalidad 3D a PlayStation 3, Tameem Antoniades, cofundador de Ninja Theory ha comentado que difícilmente veremos juegos 3D de calidad en la actual generación de consolas.
El problema es que para hacer un 3D en condiciones tienes que renderizar al menos 60 frames por segundo, por cada ojo. Y al menos a 720p de resolución [NdT: por ojo también] […] Así que en esencia eso es 1080p renderizando a 120 frames por segundo, y la actual generación solo puede procesar gráficos rudimentarios con esas especificaciones.Sin embargo, el señor Antoniades ve factible que la revolución 3D llegue con la próxima generación de consolas, que podrán mover con fluidez juegos que requieran ese nivel técnico, ya que cada nueva generación es «al menos de cinco a diez veces más potente que la anterior». Así que ya lo veis. De momento podríamos tener que conformarnos con un 3D cutre salchichero hasta que lleguen PS4, Xbox 1080 y Twii ((Cloze One.)). Si eso es cierto, y tenemos en cuenta que el próximo pilar sobre el que se sustentarán los productos audiovisuales (incluyendo los videojuegos) será el 3D, ¿significa eso que la próxima generación de consolas está más cerca de lo que nos imaginamos? Yo a mi vieja y gorda PS3 aún le auguro unos añitos de vida, así que espero que sepan aprovechar con lo que hay.

Tameem Antoniades, el hijo secreto de Tim Burton y Nacho Campillo.
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«cada nueva generación es «al menos de cinco a diez veces más potente que la anterior»».
Este tío no tiene la Wii.
El tipo tiene razón, aunque eso no signfica que el 3D obligue a la próxima gen a llegar antes de lo previsto. Aún quedan 3 o 4 añetes de generación.
Yo a este no le hago caso, captain obvious, me cae mal y a todo el que haya visto el making of de Heavenly Sword le pasara lo mismo.
Menudo chupapollismo que se llevan en Ninja Theory por dios.
Hay dos «novedades» de la industria que me paso por el forro de los cojones: una es el control gestual y la otra las putas 3D.
En esta generación no hemos podido llegar ni a 1080p con 60 fps estables….yo creo que no queda más que decir…
mmm pero si las peliculas en bluray van a 24fps (y se ven de putísima madre)… igual las de 3d. No entiendo como no se va a poder hacer con esta tasa de frames, al menos gráficos decetillos
@Lordbeni
Las pelis no van como los juegos.
@Lordbeni
No compares, no tiene NADA que ver la velocidad de refresco en una película con la de un videojuego.
Entonces, esas presentaciones donde se veía el Wipeout o el GT5 en 3D… estaban hechas con el poder de la majia?
http://www.youtube.com/watch?v=09PjV3MYkz8
http://www.youtube.com/watch?v=HHxANRtmo4g
@DonDepre
Eso es 3D cutre de postprocesado (Furia de titanes), no 3D real (Avatar)
@sishioh
A ver si me entiendes, el 3D postprocesado es cutre en PS3, en 360, en cine y en todo los que se lo pongas.
A ver, el 3D, tal como lo vemos hoy dia, es una mierda no como tecnología, si no como inversión. Digamos que las diferencias entre jugar en 3D y hacerlo tal como lo hacemos ahora son ridículas, luego más que depurar, lo que se debe hacer es implementar mejor esta tecnología de diferenciar mejor la profundidad de una imagen y no hacerla un mero adorno de X cientos de euros (lo que vale una tele que pueda reproducir dicha tecnología, vamos).
quizás este diciendo una tontería pero ¿GT5 y Wipeout no son dos juegos que cargan a 60fps? Debería ser posible hacerlo moverse a 30fps por ojo y aun ser visible en una demostración como esta.
Xbox 1080, hace tan solo tres meses la llamaban Xbox720. ¬¬
@Capitan Tostadilla
Creo que no porque las gafas 3D necesitan 60 refrescos. Claro que dado que eso lo tiene que dar la tele igual tienes razón. Ejemplo: mi bravia tiene 200hz, y eso es lo que da, pero un juego sólo le da 30 fps. Luego daría igual los fps con tal de que la tele de los hz que necesitan las gafas… digo yo. Yo creo que las 3D para cosas reposadas como Up están muy bien, pero con la acción pierdes el 80% del detalle hasta que el ojo se acostumbra (Avatar).
Aunque no digo que no me haría ilusión enterarme de que mi tele es compatible con el 3D ese del WO HD.
Hmm, vamos a ver ¿que pasa con el 3d por eye/head tracking? ¿nadie apuesta por esta tecnología? A mi me parece 1 millón de veces mejor tecnología para los juegos 3d que la malditas gafas.
Un clásico:
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw&feature=fvw
Si, ya se que es sólo para una persona pero yo juego el 90% del tiempo solo. No hace falta renderizar por ojo y se pueden usar hasta los mismos motores de 3d actuales. Si estoy con más gente lo puedo desactivar.
Además el 3d de gafas es un coñazo con el flickeo de cada ojo y la combinación con los que usamos gafas para ver. REQUIERE una tele de 120 hz (60 por ojo, empieza a soltar pasta).
Estoy casi seguro que la nintendo 3ds hace eye tracking para el 3d, es más barato y se supone que cuando juegas a una portátil es casi siempre solo.
Algo de este rollo:
http://www.youtube.com/watch?v=7SImOIMcMlk
Putas gafas, es como volver a los 80 XDDDDDDD
http://www.anaitgames.com/no-habra-3d-para-killzone-2-gran-turismo-5-o-wipeout-hd/
Ala, pa que vuelvas.