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A raíz del anuncio del próximo firmware, que añadiría la funcionalidad 3D a PlayStation 3, Tameem Antoniades, cofundador de Ninja Theory ha comentado que difícilmente veremos juegos 3D de calidad en la actual generación de consolas.



El problema es que para hacer un 3D en condiciones tienes que renderizar al menos 60 frames por segundo, por cada ojo. Y al menos a 720p de resolución [NdT: por ojo también] [...] Así que en esencia eso es 1080p renderizando a 120 frames por segundo, y la actual generación solo puede procesar gráficos rudimentarios con esas especificaciones.


Sin embargo, el señor Antoniades ve factible que la revolución 3D llegue con la próxima generación de consolas, que podrán mover con fluidez juegos que requieran ese nivel técnico, ya que cada nueva generación es «al menos de cinco a diez veces más potente que la anterior».

Así que ya lo veis. De momento podríamos tener que conformarnos con un 3D cutre salchichero hasta que lleguen PS4, Xbox 1080 y Twii 1. Si eso es cierto, y tenemos en cuenta que el próximo pilar sobre el que se sustentarán los productos audiovisuales (incluyendo los videojuegos) será el 3D, ¿significa eso que la próxima generación de consolas está más cerca de lo que nos imaginamos? Yo a mi vieja y gorda PS3 aún le auguro unos añitos de vida, así que espero que sepan aprovechar con lo que hay.

Tameem Antoniades, el hijo secreto de Tim Burton y Nacho Campillo.

Tameem Antoniades, el hijo secreto de Tim Burton y Nacho Campillo.




  1. Cloze One™. []
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Comentarios (23)

  1. harle 04/04/2010, a las 19:12
    Harle, Usuario  
    "cada nueva generación es «al menos de cinco a diez veces más potente que la anterior»".

    Este tío no tiene la Wii.
  2. mio_tony 04/04/2010, a las 19:48
    mio_tony, Usuario  
    El tipo tiene razón, aunque eso no signfica que el 3D obligue a la próxima gen a llegar antes de lo previsto. Aún quedan 3 o 4 añetes de generación.
  3. chico_zombye 04/04/2010, a las 20:06
    ChicoZ, Usuario  
    Yo a este no le hago caso, captain obvious, me cae mal y a todo el que haya visto el making of de Heavenly Sword le pasara lo mismo.

    Menudo chupapollismo que se llevan en Ninja Theory por dios.
  4. fixxxer 04/04/2010, a las 20:20
    Marauder Shields, Usuario  
    Hay dos "novedades" de la industria que me paso por el forro de los cojones: una es el control gestual y la otra las putas 3D.
  5. deadgamer 04/04/2010, a las 20:22
    DeadGamer, Usuario  
    En esta generación no hemos podido llegar ni a 1080p con 60 fps estables....yo creo que no queda más que decir...
  6. lordbeni 04/04/2010, a las 20:29
    Lordbeni, Usuario  
    mmm pero si las peliculas en bluray van a 24fps (y se ven de putísima madre)... igual las de 3d. No entiendo como no se va a poder hacer con esta tasa de frames, al menos gráficos decetillos
  7. mio_tony 04/04/2010, a las 20:36
    mio_tony, Usuario  
    @lordbeni

    Las pelis no van como los juegos.
  8. deadgamer 04/04/2010, a las 20:47
    DeadGamer, Usuario  
    @lordbeni

    No compares, no tiene NADA que ver la velocidad de refresco en una película con la de un videojuego.
  9. dondepre 04/04/2010, a las 20:55
    David Llort, Moderador  
    Entonces, esas presentaciones donde se veía el Wipeout o el GT5 en 3D... estaban hechas con el poder de la majia?

    http://www.youtube.com/watch?v=09PjV3MYkz8

    http://www.youtube.com/watch?v=HHxANRtmo4g

  10. sishioh 04/04/2010, a las 21:07
    sishioh, Usuario  
    Pues parece que esos dos videos desmienten el veneno que suelta este antoniades :o.
  11. deadgamer 04/04/2010, a las 21:08
    DeadGamer, Usuario  
    @dondepre

    Eso es 3D cutre de postprocesado (Furia de titanes), no 3D real (Avatar)
  12. sishioh 04/04/2010, a las 21:38
    sishioh, Usuario  
    Ajá te pillé,podias haber dicho eso es 3d de postprocesado,pero le has añadido la palabrita"cutre".No nos faltes a los sonyers que gastamos muuuú mala ostia los domingos(x eso de que se acerca el lunes)XD.
  13. deadgamer 04/04/2010, a las 21:41
    DeadGamer, Usuario  
    @sishioh

    A ver si me entiendes, el 3D postprocesado es cutre en PS3, en 360, en cine y en todo los que se lo pongas.
  14. sishioh 04/04/2010, a las 21:47
    sishioh, Usuario  
    @sishioh
    A ver si me entiendes, el 3D postprocesado es cutre en PS3, en 360, en cine y en todo los que se lo pongas.
    Pues el 3d real de Avatar a mí no me convenció mucho que digamos,mucho bombo y platillo que se le dió y se podía apreciar solo en los paneles de control o cosas muy determinadas,en las escenas de acción y batalla era cuanto menos confuso(y habia limpiado bien las gafas),para mí el 3d ya sea uno u otro todavía necesita depuración,de todas maneras con respecto a la noticia creo adelantarse a los acontecimientos es de imprudentes.
  15. mio_tony 04/04/2010, a las 22:09
    mio_tony, Usuario  
    A ver, el 3D, tal como lo vemos hoy dia, es una mierda no como tecnología, si no como inversión. Digamos que las diferencias entre jugar en 3D y hacerlo tal como lo hacemos ahora son ridículas, luego más que depurar, lo que se debe hacer es implementar mejor esta tecnología de diferenciar mejor la profundidad de una imagen y no hacerla un mero adorno de X cientos de euros (lo que vale una tele que pueda reproducir dicha tecnología, vamos).
  16. capitan_tostadilla 04/04/2010, a las 22:17
    Capitan Tostadilla, Usuario  
    quizás este diciendo una tontería pero ¿GT5 y Wipeout no son dos juegos que cargan a 60fps? Debería ser posible hacerlo moverse a 30fps por ojo y aun ser visible en una demostración como esta.
  17. alkie 04/04/2010, a las 22:22
    Alkie, Usuario  
    Xbox 1080, hace tan solo tres meses la llamaban Xbox720. ¬¬
  18. chocodrop 04/04/2010, a las 22:59
    Chocodrop, Usuario  
    Igualmente, si las 3D que se ven ahora van a ser tipo efecto carton como en Furia de Titanes, mejor se esperan y la arreglan un poquito. Que los libros desplegables molaban cuando eras un niño, pero ahora...
  19. radical_ed 05/04/2010, a las 01:03
    Radical Ed, Usuario  
    Capitan Tostadilla

    Creo que no porque las gafas 3D necesitan 60 refrescos. Claro que dado que eso lo tiene que dar la tele igual tienes razón. Ejemplo: mi bravia tiene 200hz, y eso es lo que da, pero un juego sólo le da 30 fps. Luego daría igual los fps con tal de que la tele de los hz que necesitan las gafas... digo yo. Yo creo que las 3D para cosas reposadas como Up están muy bien, pero con la acción pierdes el 80% del detalle hasta que el ojo se acostumbra (Avatar).

    Aunque no digo que no me haría ilusión enterarme de que mi tele es compatible con el 3D ese del WO HD.
  20. pikilon 05/04/2010, a las 01:04
    pikilon, Usuario  
    Hmm, vamos a ver ¿que pasa con el 3d por eye/head tracking? ¿nadie apuesta por esta tecnología? A mi me parece 1 millón de veces mejor tecnología para los juegos 3d que la malditas gafas.
    Un clásico:
    http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw&feature=fvw

    Si, ya se que es sólo para una persona pero yo juego el 90% del tiempo solo. No hace falta renderizar por ojo y se pueden usar hasta los mismos motores de 3d actuales. Si estoy con más gente lo puedo desactivar.

    Además el 3d de gafas es un coñazo con el flickeo de cada ojo y la combinación con los que usamos gafas para ver. REQUIERE una tele de 120 hz (60 por ojo, empieza a soltar pasta).

    Estoy casi seguro que la nintendo 3ds hace eye tracking para el 3d, es más barato y se supone que cuando juegas a una portátil es casi siempre solo.
    Algo de este rollo:
    http://www.youtube.com/watch?v=7SImOIMcMlk
  21. mio_tony 05/04/2010, a las 01:17
    mio_tony, Usuario  
    Putas gafas, es como volver a los 80 XDDDDDDD
  22. dr_apocalipsis 05/04/2010, a las 16:22
    dr. apocalipsis, Usuario  
    Entonces, esas presentaciones donde se veía el Wipeout o el GT5 en 3D… estaban hechas con el poder de la majia?
    http://www.youtube.com/watch?v=09PjV3MYkz8
    http://www.youtube.com/watch?v=HHxANRtmo4g


    http://www.anaitgames.com/no-habra-3d-para-killzone-2-gran-turismo-5-o-wipeout-hd/

    Ala, pa que vuelvas.

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