[E3 2008] Más cosas de Prince Of Persia

Lo bueno de estar despierto por las mañanas es que soy casi el amo de este antro. La mayor parte de los anaiteros son unos jipis piojosos y malolientes (con la sana excepción de un jebi piojoso y maloliente) que se acuestan tarde y duermen una media de 27 horas al día. Así que puedo quedarme con las noticias que me gustan y explayarme. ¿Por ejemplo? El nuevo Prince Of Persia. Más grande, más limpio y más bonito que las dos últimas entregas para niños emo, jebis y demás infraseres que se niegan a abrazar los cielos azules y el AMOR. Os dejo con el vídeo visto en la presentación de Ubi (sí, esa en la que NO se habló de Beyond Good & Evil 2, y en la que NO estuvo Jade Raymond) comentado por uno de los que trabajan el él. Behold:

¿Por dónde empezar? Un estilo visual delicioso, una compañera que en vez de llorar, atascarse en escaleras y dejarse morir es parte del control y de la interacción del Príncipe con el mundo, un poco de libertad a la hora de avanzar en el juego, bellos escenarios, efectos y movimientos casi de vals, combates espectaculares pero elegantes y… bah, mejor lo resumo. GOTY!
Usuario
  1. Taim Meich

    Nadie ha comentado todavía?

    Joder, es uno de esos juegos en los que veo tantas buenas ideas, un estilo tan bonito, y un espectáculo tan grande, que me joderá MUCHÍSIMO si al final sale no más, sino incluso regulero. Quiero que triunfe, coño!

  2. Pep Sànchez

    Dios, el truco para hacer luces de neón en el blog no me lo sabía. ¡Apuntado!

    El juego pinta de maravilla. Lo más parecido a un juego del Team ICO que hemos visto en el E3 (grrrrr).

  3. Marco Tovarich

    el juego me encanta, pero no sé si soy un gran fan del «save me system»…