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La gran lacra de toda la saga Resident Evil es, sin duda, los caducos controles en plan 'avanza-párate-dispara'. Capcom al final se ha dado cuenta de una vez por todas, aunque le ha costado más de una década, y ya han dejado caer que van a poner solución a esto en la nueva iteración de la saga. Y es que Jun Takeuchi, productor de Capcom, hizo el siguiente comentario:

No os sorprendáis si en el próximo Tokyo Game Show los controles son distintos... No estoy confirmando ni desmintiendo nada, pero a nosotros nos encanta sorprender a la gente.


Después de hacerse el interesante y al terminar la conferencia, los chicos de Kotaku hicieron uso de sus bates y cadenas para sacarle una declaración algo más rotunda. Mientras intentaba escupir sus propios dientes, Takeuchi confirmó que sí, que los controles de Resident Evil 5 cambiarán, que serán parecidos a los de Gears of War y que podremos comprobarlo en la zona de expositores del próximo TGS.

capcom cambiara los controles en re5
Los zombies africanos no han acogido la noticia muy positivamente.

Fichas:

Comentarios (13)

  1. guifer 02/09/2008, a las 20:29
    Guifer, Usuario  
    offtopic:

    Fifa 09 Demo

    Demo date
    EA expacts to release the demo in the week of 11th-14th September 2008.

    Fuente: fifainfo.de

    En esa seccion habla sobre la version de pc no se si tambien incluira la version de consolas.
  2. sabin 02/09/2008, a las 20:38
    Sabin, Redactor  
    WOW! Pues es una excelente noticia. Amo RE4, pero precisamente ése era el único fallo que tenía el juego, junto con el cambio de arma accediendo al menú. Por todo lo que se había visto de RE5 ya se intuía que el cambio de arma ahora se efectuaría IN REAL TIME.

    En cambio, el disparo seguía siendo igual que siempre, lo cual era una pena. Así que si finalmente se basan en el sistema de Gears of War, el maestro volverá a superar al alumno, que a su vez se basó (y mucho) en su profesor.
  3. suemrri 02/09/2008, a las 21:01
    suemrri, Usuario  
    Habra que ver el resultado final del control, pero para jugar al Gears of War hay 2 grandes juegos: Gears of War 1 y Gears of War 2 + Dark Sector y algunos otros.

    Quiero decir si cogen una base y le meten su propia personalidad, me parece relativamente bien. Pero si hacen un copy + paste me parece que la van a cagar a base de bien.
  4. sabin 02/09/2008, a las 21:10
    Sabin, Redactor  
    No hay que ser pesimistas, suemrri. RE4 cambió el sistema habitual de la saga y por mucho que se quejen los fan(ático)s de la saga, es el mejor de todos. GoW cogió ese concepto y lo depuró añadiendo el cambio de arma en tiempo real, el sistema de coberturas y algún detalle más.

    Así que I BELIEVE IN CAPCOM. Será divertido comprobar cuál de los dos gana la partida ahora: GoW 2 o RE5.
  5. deus_ex_machina 02/09/2008, a las 21:13
    Deus Ex Machina, Usuario  
    Dios cuantas veces habrá que decirlo.... no son zombis, ¡¡¡son infectados!!! PIN ;-) XDDDDDD

    He probado algunos Resident pero a mi los juegos de miedo nunca me fueron, ahora con ya más pelos creo que va siendo hora de darles una oportunidad, aunque este Resident Evil no parece un juego de terror precisamente.
  6. suemrri 02/09/2008, a las 21:13
    suemrri, Usuario  
    Yo lo digo porque tengo el Dark Sector y la verdad es que es como estar jugando al GOW. Quiero decir, a mi me encanta el sistema del Gears pero para el Gears.

    Y tambien me encante que las desarrolladores avances y no se queden estancadas en los mismos conceptos. Pero siempre que cojan algo como base y lo redefinan y le metan su propio estilo.
  7. marine_fran 02/09/2008, a las 21:59
    marine_fran, Usuario  
    Hace que no pruebo un buen juego de terror un montón de años. Ya no se hacen títulos donde lo que importa es el terror psicológico y no los gráficos.
  8. pep_sanchez 02/09/2008, a las 22:16
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    Pues no sé qué pensar, la verdad. A mí nunca me ha parecido tan malo el control de los Resident Evil; me parece adecuado teniendo en cuenta la cantidad de enemigos.

    Ya hemos visto que en RE5 habrá más infectados que nunca, pero no sé yo si tantos. Por lo visto de gameplay en el E3, creo que el control de toda la vida era correcto para el juego. Y cuando digo control de toda la vida me refiero al sistema de avanzar y girar sobre uno mismo, ¿eh? Lo de poder disparar y caminar a la vez sí que me gusta.

    En fin, es lo mismo de siempre: lo ideal sería que nos dejen escoger en el menú de opciones.
  9. madmalkav 02/09/2008, a las 22:55
    MaDMaLKaV, Usuario  
    Eso, yo mientras que pueda andar y disparar a la vez me da igual que lo dejen a lo viejuno o a lo nuevuno o qué, que era lo que más odiaba del control de los RE.
  10. deggial 03/09/2008, a las 00:55
    Deggial, Usuario  
    Ya era hora y siendo capcom no creo que vaya a ser un simple copy&paste, claro ahora viene la horda de xboxers a decir que todos los resident han sido una copia del Gears, pero bueno pobrecitos a estos tipos ni la mama los quiere.
  11. majin_antonio 03/09/2008, a las 09:24
    majin_antonio, Usuario  
    "GoW cogió ese concepto y lo depuró añadiendo el cambio de arma en tiempo real, el sistema de coberturas y algún detalle más."

    Pienso que GEoW bebió más de Head Hunter de DC que de ningún otro juego. El sistema de cobertura era muy parecido, pero sin el apuntado manual (lógico si pensamos en las limitaciones del mando de SEGA).
  12. marc_pm 03/09/2008, a las 10:12
    Marc Pm, Usuario  
    Como ha dicho Sabin: RE4 -> Gears of War -> RE5. Es bastante curioso.

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