En AnaitGames, si os fijáis, no solemos escribir demasiadas noticias sobre World of Warcraft. Alguna que otra, sí, pero no muchas. El motivo es muy simple: tenemos el convencimiento absoluto de que el 90% de los interesados en información sobre este juego tienen todos sus atrofiados sentidos permanentemente puestos en Azeroth y sólo abren el navegador para comprar items. Sin embargo, no hace falta ser un yonqui del WoW para darse cuenta de que muchas desarrolladoras están creando juegos que imitan descaradamente al título de Blizzard quien, desde los ventanales modernistas de sus oficinas chapadas en oro, observa la escena con un Macallan 1926 en una mano, un Cohiba Siglo VI en la otra y una dosis extra de paternalismo y detestable condescendencia en la sonrisa:
Hay mucha gente intentando emular a World of Warcraft y, aunque nos sintamos halagados, está claro que ese no es el camino correcto. Sé que World of Warcraft tiene mucho éxito, y que mucha gente cree que haciendo un juego igual podrá capturar esa audiencia. De cualquier modo, yo no creo que sea eso lo que buscan los jugadores.
Los jugadores que invierten su tiempo en WoW no quieren hacer las mismas cosas en otro juego; quieren probar cosas completamente nuevas y distintas. Creo que la industria necesita moverse en esa dirección para que aparezcan nuevos MMOs innovadores que intenten cosas diferentes. Mirad el City of Heroes; al menos no es un juego de fantasía.
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