Ayer salió la última actualización de The Elder Scrolls: Skyrim a la versión 1.6. La novedad más gorda, además de un buen montón de bugs arreglados y algunas optimizaciones de la IA y la gestión de memoria, es la posibilidad de repartir leña sin bajar del caballo, algo que se echaba de menos desde el primer día. Eso sí: nada de magias y nada de gritos, que es un animal sensible. Podéis ver cómo funciona en este vídeo de insane0hflex.
Nos avisan por Twitter de la existencia de este vídeo en el que Peter Hollens y Lindsey Stirling, antigua conocida por haberse metido ya en algún embolado friki, interpretan la canción de Skyrim con una voz y un violín, mezclando 120 pistas de audio y haciéndolo todo bastante épico.
Al margen de arreglar varios bugs, la nueva actualización a la versión 1.5 de The Elder Scrolls V: Skyrim viene con novedades como una mejor transición superficie/agua y las sombras de hierba en PC, pero la reina del baile son los nuevos movimientos para matar en el cuerpo a cuerpo y, más chachi todavía, las nuevas "kill cameras" en slow-mo cuando nos carguemos a un enemigo con cualquier arma, incluyendo proyectiles y magia, para mayor humillación.
Más que un mod, lo que Valve se ha sacado de la manga aprovechando el reciente lanzamiento del Creation Kit para The Elder Scrolls V: Skyrim es una especie de huevo de pascua. La cosa en un principio parece tan simple como hacer caer uno de los módulos de GLaDOS en Portal 2, pero un jovenzuelo youtubista ha descubierto trasteando con la consola en el mod algo llamado PORTAL2QUEST que nos llena de gozo en corazón. A ver si lo activan pronto.
Personalmente creía que este tipo de herramientas eran para programadores y demás gente emocionalmente mermada que entiende los lenguajes de las máquinas, pero este Creation Kit de The Elder Scrolls V: Skyrim que Bethesda lanzará cuando le parezca (no hay fecha por ahora) demuestra que cualquiera con paciencia, entusiasmo y toneladas de tiempo puede darnos una gran alegría con él. Eso sí, parece que si sabes programar, mejor.
Nunca he sido muy de mods y cosas así, pero juro que ahora tengo envidia de los usuarios de PC por poder modificar su Skyrim para sustituir a los horrendos dragones, quizá el ser fantástico más mediocre jamás pensado por el hombre, por Fluttershy, de My Little Pony, probablemente el bicho más adorable que ha salido nunca del ingenio humano.
El mundo de las calculadoras es uno oscuro y lleno de pasillos, un laberinto de pasiones matemáticas y granos mal cicatrizados. Yo siempre he sido un recio hombre de Letras, además de un Ángel del Infierno: a los que tenían calculadoras que podían hacer más que las cuatro cosas básicas los golpeábamos duro con la Antología Cátedra de Poesía de las Letras Hispánicas, que es así gordote y duele.
Skyrim es un pozo de adicción bien jodido y así lo demuestra esta simpática abuela, la ya conocida Old Grandma Hardcore, gritando "you fucker!" o "what the fuuck?!" mientras se pasa semanas depositada en su silón enganchada al RPG de Bethesda. Algo lejos de la vehemencia de la yaya nazi del Modern Warfare 3, pero quizá más auténtica.
El inmenso The Elder Scrolls V: Skyrim sigue dando jugaosos frutos casi dos meses después de su lanzamiento, sobre todo si cae en manos del hilarante Robbaz, un sueco loco con voz de funcionario y una mente privilegiada para experimentar con el RPG de Bethesda al tiempo que improvisa unas narraciones para la historia. Hoy toca ver como el muy tarado lanza a sus numerosas huestes de niños huérfanos contra gigantes y dragones. ¡Viva!
Cada año por estas fechas somos testigos de la fiebre navideña que afecta a algunos hogares por tener la iluminación más espectacular en sus casas. El chaval de este vídeo (el mismo del Mother 3) no ha podido escapar al locurón con Skyrim y ha conectado las luces a una reproducción en bucle del tema de Jeremy Soule para el juego, parpadeando al mismo ritmo.
¿Cuántas horas lleváis jugando a Skyrim? Seguro que la cifra es múltiplo de vuestro peso. Pues imaginad que en vez de con el mando o con vuestro combo teclado-ratón, esas horas las hubierais pasado usando Kinect como método de control; esto es lo que propone un modder en este vídeo, donde se combinan movimientos y voz para movernos por Skyrim.
Seguimos repasando algunas de las diabluras de los jugadores en esa hipertrofiada casa de muñecas que es The Elder Scrolls V: Skyrim. Lo de hoy va más allá de un flechazo salvaje o una colección de calaveras: algún tarado ha liberado al Jeffrey Dahmer alias 'El Carnicero de Milwaukee' que llevaba dentro y se ha dedicado a decaptiar mujeres, desnudarlas y colocar sus cadáveres por toda la casa. Así nos muestra su obra.
Aviso: este vídeo es solo para aquellos que entiendan el inglés. El resto, buscaos una escuela de idiomas, por el amor de Dios me temo que no podréis apreciar el cachondo trabajo de los tipos de Normal Difficulty a la hora de manipular diálogos en Skyrim para que parezca que están diciendo obscenidades. Ahora solo espero que alguien saque un doblaje en chiquitistaní, lleno de "jarl", "no puedor" y "te vi a matá en agosto" para gozo patrio.