Sigue AnaitGames en Twitter

Noticias, Wii

SEGA se plantea no producir más juegos adultos para Wii

por Christian 4/01/2010, 11:01

SEGA es una de las pocas compañías que han apostado por lanzar juegos adultos en Wii. Títulos como MadWorld, The Conduit o House of the Dead:Overkill son algunos de los títulos editados por la compañía del erizo azul en la consola de Nintendo. Por desgracia, esa apuesta puede estar llegando a su fin por las discretas cifras de ventas de este tipo de títulos. Al menos eso es lo que ha dejado intuir Constantine Hantzopoulos, de SEGA America, en el último podcast the 1UP.

Tengo que decir que era un espacio que estaba abierto y nosotros nos la jugamos. Hicimos algo de investigación y vimos que había un público ahí fuera [...] Sacamos cosas bastante decentes. Quiero decir, House of the Dead: Overkill y MadWorld son unos juegos de Wii estupendos. Lo son, especialmente House of the Dead: Overkill.

Sin embargo, Hantzopoulos destaca que los juegos de Wii, como los de DS, no se pueden juzgar sólo con el primer mes de ventas, sino que se siguen vendiendo durante un período mucho más prolongado y lento que en otras plataformas.

Pero eso hace surgir una pregunta: ¿vamos a hacer más juegos adultos para Wii? Y la respuesta es que, probablemente, no. Fijaos en Dead Space [Extraction]. Nos quedamos helados. Fue mi test de Litmus particular. Tienes a EA, que puede poner todo su fuerza de marketing detrás del producto y una franquicia establecida que recibió puntuaciones bastante buenas en 360 y PS3. Deberían ser capaces de sacarla del campo, ¿verdad? Cuando recibimos las cifras [de ventas]1, las cifras reales aparte de las de NPD, me quedé como ‘Guau’.

Después de esto, ¿estará la consola de Nintendo destinada a nutrirse sólo de juegos first-party y de títulos del estilo ‘Imagina que realmente haces deporte’? Esperemos que no.

SEGA aplasta el corazón de los usuarios hardcore de Wii

SEGA aplasta el corazón de los usuarios hardcore de Wii

  1. Dead Space Extraction vendió sólo 9.000 copias en Estados Unidos durante su primer mes. []

Noticias, Wii

HotD: Overkill es el juego más “malhablado” de la historia

por pinjed 16/03/2009, 16:35

Y oficialmente, además. Por lo visto la Gamer’s Edition del Libro Guinness anual de los récords ha premiado a Headstrong Games y a su guionista, Jonathan Burroughs, con el galardón al juego más vulgar de la historia The House of the Dead: Overkill (irónicamente, un juego de Wii) por contener la nada desdeñable cantidad de 189 veces la palabra “fuck” durante un tiempo de juego de tres horas, constituyendo así el 3% de todas las palabras que se usan en todo el juego, lo cual me parece una proporción jodidamente demoledora y, en efecto, digna de encomio y reconocimiento.

FFFFFFFFFUUUUUUUUU-

FFFFFFFFFUUUUUUUUU-

El encargado de la división de videojuegos de la Guinness World Records, Gaz Deaves, aseguró que «esta categoría ya existía en cine, música y televisión, pero The House of the Dead: Overkill es el primer juego en recibir este galardón.»

Por su parte, Jonathan Burroughs, ha justificado tanto taco de la forma más sincera y honesta:

Es un dudoso honor recibir este galardón trabajando en una industria en la que a menudo los frutos de tu trabajo son ridiculizados o ninguneados por ser pueriles o irresponsables, pero en el caso de The House of the Dead: Overkill un poco de puerilidad era obligatoria. El objetivo de Headstrong Games era parodiar los profanos excesos del cine grindhouse y me siento halagado porque este récord confirma que no sólo alcanzamos ese desafío, si no que lo excedimos por completo.

Miscelánea, Noticias, Wii

El generador de pósters de HotD: Overkill

por pinjed 10/02/2009, 20:57

Normalmente no hablamos de las chorradicas promocionales que se sacan de la manga las distribuidoras para darle bombe a sus juegos, pero en este caso me ha parecido interesante por aquello del Componente Cabra con el que tanto nos identificamos en este oasis de sapiencia y lulz que llamamos AnaitGames.

La chorradica de hoy es de lo más simple: un generador de pósters (bastante limitado, por cierto) con el que SEGA nos da la oportunidad de componer nuestro propio cartel promocional con elementos directamente extraídos del artwork de The House of the Dead: Overkill. Tenéis fondos, eslóganes, títulos, subtítulos, créditos, personajes, vehículos, y efectos que se controlan con una interfaz que entendería hasta mi hámster, que lleva cuatro años criando malvas.

AnaitGames, predecibles al 100%.

AnaitGames, predecibles al 100%.

Así que os conmino a que proyectéis vuestra demencia en uno de estos pósters, lo subáis a cualquier hosting a elección vuestra y dejéis el enlace en los comentarios para mayor lulz colectivo. Podéis hacerlo aquí.

Noticias, Wii

El pistolón para HotD: Overkill

por pinjed 20/01/2009, 08:25

Menudo pedazo de mostrenco han sacado los chicos de Venom, una desarrolladora de periféricos, como carcasa-pistola para usar con el House of the Dead: Overkill en lugar del soso Wiimote. Hand Cannon, le llaman.

Alégrame el día.

Harry Callahan seal of approval.

Por lo visto se podrá adquirir el cacharrito en si mismo a través de la versión británica de Amazon, mientras que en Australia gozarán en exclusiva de un jugosísimo pack que incluye dos de estos Hand Cannon junto con una edición limitada del propio juego. Y además tiene un nombre tan ridículamente perfecto y lúcido como Bang Bang Box.

Nintendo DS, Noticias, PlayStation 3, Wii, Xbox 360

SEGA confirma varias fechas de lanzamiento

por chiconuclear 16/01/2009, 16:34

SEGA ha confirmado las fechas de lanzamiento de varios de sus lanzamientos para los primeros meses de 2009. Para empezar, House of the Dead: Overkill llegará a las tiendas el 13 de febrero, día 13 que, por cierto, cae en viernes. Esperemos que el juego tenga más suerte que los chavales de Crystal Lake.

El 20 de febrero llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 Sega Mega Drive Ultimate Collection, recopilatorio con cuatro decenas de clásicos de la consola de 16 bits de SEGA entre los que estarán los tres primeros Sonic, Columns o los Streets of Rage. Sólo por los SoR merecerá la pena pagar los 70 euros que querrán cobrarnos por la recopilación (nota mental: no). Por su parte, Bleach: Dark Souls se va al 13 de marzo.

Por si esto fuera poco, y ya para terminar, el 31 de marzo sale MadWorld. BELIEVE.

He dicho BELIEVE.

He dicho BELIEVE.

Noticias, Wii

HotD: Overkill será una experiencia arcade

por chiconuclear 7/01/2009, 13:51

En Headstrong Games están muy seguros de que The House of the Dead: Overkill será tan arcade como si estuviera creado para un salón recreativo. Alastair Halsby, diseñador del juego, lo ha expresado con las siguientes palabras:

Hemos hecho todo lo posible para asegurarnos de que se sienta como jugar una máquina arcade; al menos una máquina arcade que intenta entretener a un comprador que ha pagado, en vez de una que está tratando de sacar dinero a los jugadores. Nuestros jugadores ya han pagado su dinero, así que es nuestro trabajo asegurarnos de que tengan una experiencia emocionante.

Cada vez falta menos para ese mes de febrero en el que saldrá el juego. Yo, personalmente, le tengo unas ganas tremendas desde aquel primer tráiler que vimos hace unos meses.

Noticias, Wii

Nuevas imágenes de The House of the Dead: Overkill

por Pep Sànchez 30/10/2008, 16:11

SEGA ha publicado unas cuantas imágenes del juego de pistolitas que Headstrong Games prepara en exclusiva para Wii.

Gráficamente se ve regular, aunque a cambio prometen un montón de enemigos en pantalla. Me alegra ver, por otra parte, que no se han cortado un pelo con la violencia por salir en la consola que sale. Además, la estética de pelicula de terror serie B de los 70, reflejada también y tan bien en el tráiler y la carátula del juego, es un jodido acierto del tamaño de una catedral. Ojalá sea suficiente para mantener fresca la saga, después de un par de entregas muy correctas, pero lejos de las dos primeras.

A las malas, una enfermea zombie siempre te salva lo que haga falta.

Noticias

The House of the Dead: Overkill. ¿Mejor portada de la historia?

por Ikael 19/08/2008, 18:47

Yo digo: fuck yeah. Y para demostrarlo, un concienzudo análisis de su osomidad:

Y para los que quieran una versión limpita de lo que seguramente acabe siendo uno de los mejores juegos para la Wii (salvo que se olviden de que es un arcade y le acaben metiendo elementos de RPG a saco), pinchen aquí.