Blackwater, New Austin y las ciudades de México son los sitios por donde nos lleva este nuevo vídeo de Red Dead Redemption, enseñándonos cómo es la vida en este oeste que nos representa el juego. Saloons, predicadores, leñadores… toda la gente tiene algo que hacer y hay que decir que, siendo sinceros, el western de Rockstar tiene una pinta impresionante. Lo esperamos con muchas ganas.
Mirad esta imagen, qué pequeñica es; si hacéis clic en ella se ampliará, tranquilos. ¿Qué es? Pues es un scan del último número de Game Informer, revista de no poco prestigio que, según nos hemos enterado, lista el juego para salir en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Hasta ahora, se sabía que el juego saldría en Xbox 360 y PS3, pero no había noticias de una versión para ordenador. ¿Lamentable confusión o saben algo que nosotros no sabemos? ¿El nuevo retraso que ha sufrido el juego se debe a que trasladar tantos bigotes de las consolas al PC es una tarea muy laboriosa? A falta de nuevas noticias, el rumor está servido.
Malas noticias para quien tuviese ganas de recorrer el Salvaje Oeste y cabalgar hacia la puesta de sol. Rockstar ha anunciado que Red Dead Redemption no saldrá a finales de abril como estaba previsto, sino que el juego se hará de rogar tres semanas más. A partir de ahora, su fecha de lanzamiento oficial es el 21 de mayo para Europa y el 18 para Estados Unidos.
Después del avance que hizo cohaagen, va a ser difícil tener que esperar hasta finales de mayo para catar esta prometedora secuela. Además, este retraso viene a confirmar que Rockstar no quiere que acabéis vuestras carreras en la puta vida y por eso os pone estas golosinas a las puertas de los exámenes.

Hace un rato he estado ultimando mi disfraz de ‘Rubio’ para carnavales, aunque en realidad es una mezcla de varios personajes de Leone, con armónica y dinamita incorporada. Así que me viene de perlas que Rockstar acabe de publicar un nuevo vídeo del que está llamado a ser el mejor videojuego del Oeste, junto a Los Justicieros, claro.
Esta vez nos muestran a quienes hacen cumplir la ley. Algo me dice que los ayudantes del marshall van a proporcionarnos momentos realmente hilarantes. Ya falta menos para el 27 de abril.
El año pasado el bueno de Christian nos informaba de un curioso concurso que habían organizado los siempre ingeniosos muchachos de Rockstar Games. La cosa consistía en dejarse un buen bigote y mandarles una foto. Si resultábamos ganadores, quedaríamos inmortalizado en el inminente Red Dead Redemption con un personaje que tendría nuestra cara, mostacho incluido.
Y hoy se han publicado las primeras imágenes del personajillo portador de la cara de Charles Leece, el canadiense que ganó el concurso, y será un villano por el que se ofrecen 20 dólares vivo o 10 muerto. No hay más que echarle una ojeada superficial a la captura para darnos cuenta de que se trata de una demencial fusión entre nuestro ínclito y bigotudo chiconuclear, y nuestro hiperactivo compañero de Eurogamer.es Josep Maria Sempere. Eso sí, los cadáveres de ambos a buen seguro cuestan mucho más de 10 dólares cada uno. Yo diría que por lo menos 30.

Está claro que quien inventó lo de “una imagen vale más que mil palabras” no conocía la prosa del gran, gran cohaagen, que hace un rato nos regalaba un avance de Red Dead Redemption. Valga como complemento, de todos modos, este nuevo gameplay video que nos presenta las armas del juego y, más importante, sus efectos sobre los enemigos.
Parece que por fin Rockstar va usar una mecánica digna del mejor shooter en su utópico afán de hacer un sandbox divertido. Por encima del sistema de cobertura o del sistema DeadEye —similar a un ataque especial visto en el último Call of Juarez—, me interesa el motor de físicas y lo currado la detección de impactos: el poder disparar a alguien en la pierna, atarlo con el lazo y arrastrarlo con el caballo para llevárselo al sheriff es todo lo que el juego necesita. Por eso, incluso con los petardeos en ciertos momentos, esto cada vez pinta mejor.
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por Pep Sànchez 28/01/2010, 19:14

Es cosa tradicional en mi vida el ser un segundón, y por eso resulta que llego tarde para contaros las cosas jugosas de Red Dead Redemption, que para eso hizo Álber una extensa y estupenda preview hace no mucho en ésta, vuestra página amiga. Quiero decir, él ya dijo lo importante: hay furcias, alcohol, poker, peleas, disparos, sangre, sudor, timadores y cuatreros. No se le puede pedir mucho más a un juego, salvo quizás cuadrunees o desfiles así por nomaqs, pero eso sería ya abusar. Sabiendo que el juego goza de la presencia de todos estos elementos, sólo podemos imaginarnos a Red Dead Redemption en nuestro salón, con expresión suplicante diciendo “Tú me completas”, a lo que todo anaitero de pro debiera contestar “Calla… me tenías con el hola”.
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Son las doce y media de la mañana del mundo real cuando la gente de Rockstar me acoge en sus oficinas para enseñarme Read Dead Redemption. Un servidor no tiene ni por asomo el aspecto de tipo rudo y peligroso que podría tener un Clint Eastwood al uso —más bien todo lo contrario—, pero tiene una fe ciega en que todas las noches en vela viendo spaguettis le habrán servido de algo.
En el mundo virtual la noche ya está bien entrada y la apariencia de un servidor ha cambiado por completo; ahora ya no es el Álber, ahora es John Marston, un antiguo criminal que harto de cometer las fechorías más salvajes ha decidido encauzar de nuevo su vida formando un familia para olvidar su pasado. ¡Ahora sí que tengo aspecto de tipo duro! Cicatrices en la cara, una mirada de acero, una corpulencia a tener en cuenta, ropas sucias. Y como no podía ser de otra manera en un juego de esta compañía… unos andares de tío sobrado y vacilón que ya los quisiera el tito Bellic.
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por Pep Sànchez 15/12/2009, 21:38