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GDC 08: La novia de Tallarico (Becky Young)

por Nae 29/02/2008, 12:29

Como sabréis, este año no he hecho especial jacas. Ni falta que hace. Estaba en la cola de Ralph Baer, y delante tenía una especie de Scarlett Johansson, pero más alta (porque sí hijos míos, Nae también se la ha encontrado andando por Barcelona), hasta el momento en que llega el bueno de Tallarico (el músico de Earthworm Jim, Cool Spot, Máximo, Advent Rising y otras joyas) y le dice a Ralph Baer: “oye, que mi novia se quiere hacer una foto contigo”. Y coge a la jaca ésa, y la pone al lado de Baer. Aquí tenéis la foto:

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Ante todo, respecto por el pequeño gran Tommy. El premio de “jaca de la GDC” se lo lleva, por delante de insignes como Jade Raymond o nuestra queridísima Babsi. Así que no tenía demasiado sentido hacer un seguimiento de jacas. Nos centraremos un poco en Becky (ya que he investigado un poco).
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GDC 08: El gafapastismo según Mega64

por Marco 26/02/2008, 09:35


I’m so independent, I still read Gamespot reviews

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MS repartió lulz en la GDC

por pinjed 25/02/2008, 18:57

La generosidad de Microsoft no conoce límites. Esta vez dio fe de su capacidad para alegrar el día a la gente a través de la zona XNA que montó en la GDC, donde se expusieron unas cuantas Xbox 360 para probar los jueguicos. Entre ellas estaba lo que todos os estáis imaginando:


That’s pretty embarrassing…

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GDC 08: Gameplay del Ninja Gaiden II

por DonDepre 20/02/2008, 23:55

Al parecer, han hecho una demostración del gameplay del Ninja Gaiden II (disponible para 360 este junio).

El juego es tan espectacular como prometía Itagaki, aunque parece demasiado parecido al primero. Se entrevén algunas mejoras, como el sistema de elección de armas sin pasar por menús, o una cámara que parece algo mejorada. Esperemos que en próximas versiones veamos más mejoras respecto la, por otra parte, excelente fórmula original.

Edit: Ahora con vídeo a resoluciones decentes.

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Mañana comienza la Game Developers Conference 08

por Radical Ed 17/02/2008, 19:49

Wellcome to the big show!

Ladies and gentlemen, welcome to the main event…

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Algo más de Gears of War 2

por Xavi Robles 4/02/2008, 12:07

Los de Eurogamer le han preguntado a Mark Rein, de Epic, si iban a decir algo de Gears of War 2 en la Game Developers Conference que se celebra en San Francisco del 18 al 22 de febrero (Nae estará ahí). El tío dice que no, pero a juzgar por esta portada…

Gears of War 2

…todo indica a que se comenzará a saber cosas a partir de ya.

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Veremos CryEngine 2 para consolas en la GDC

por Pep Sànchez 30/01/2008, 00:55

Crytek mostrará su CryEngine 2 corriendo en PS3 y Xbox 360 durante la Game Developers Conference, que tendrá lugar en San Francisco del 18 al 22 de febrero. La presentación será a puerta cerrada, así que igual te toca demostrar lo que mola tu N95, Nae.

Si alguien quiere pensar que Crysis está ahora más cerca de alguna consola, adelante. Yo no quiero decir nada por el momento, porque el rumor empieza a cansarme tanto como el de MGS 4 en Xbox 360. Además, aquí lo importante es el aspecto técnico, no el juego. Si tiene unos gráficos a la altura de lo que esperamos, como si quieren sacar un Mahjong. Brindad conmigo, queridos graphic whores.

También se presentará una versión más optimizada del motor, que podrá funcionar en PCs de 600 $.

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Johnny Chung Lee puede ejecutar Crysis en un PC de 199 $. Y en una Wii.

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Sid Meier, premiado con un GDC Award

por MrMxyzptlk 9/01/2008, 14:56

El hombre que arruinó veranos enteros de mi vida con sus Civilization, el que me convirtió en el obeso que soy gracias a su Alpha Centauri, va a ver recompensadas sus felonías con un premio especial a su trayectoria por el jurado de los Game Developers Choice Awards de este año. Sid se une a lista de nombres ilustres como Miyamoto, Will Wright, Richard Garriott o Gunpei Yokoi. Que ni Molyneux ni Dave Perry hayan recibido aún ninguno de éstos es otra buena señal.

En la nota de prensa se mencionan específicamente a Civilization, F-19, Pirates! o Raiload Tycoon como ejemplos de productos divertidos, inteligentes y para todo tipo de públicos que marcaron el camino a seguir para otros programadores, y que en algunos casos constituyeron nuevos géneros por si mismos. Se reconoce también su importancia en la popularización de este negocio, especialmente en una época más oscura en la que Sid (mi queridísimo Sid) nos dejó sus mejores vástagos.

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Puede que parezca inocente, pero he arruinado la vida social de muchos jóvenes.
Y además he disfrutado haciéndolo ¡Mwahahaha!

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Las chicas de la GDC 2007 (1) (con todas las fotos)

por Nae 9/03/2007, 11:29

Viendo que pasáis como titanes del Live (además es una chorrada, teniendo en cuenta que se puede hacer desde casa), he hecho como los buenos entrenadores y he cambiado la estrategia. Así que si queréis caña, la vais a tener.

Hoy he hecho un estudio de campo, aprovechando la suite night (y eso que he estado sólo media hora) para conocer a algunas mujeres y poder presentároslas. Personalmente, me fastidia mucho eso de que Jade Raymond sea la geek mas sexy… porque no es para tanto.

Así que aquí os pongo a algunas de mis candidatas.
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Hype intelectual: Miyamoto hablará en la GDC

por Ikael 25/01/2007, 15:21

No sé vosotros, pero de un tiempo a esta parte, la GDC (Game Developer’s Conference) me ha ido atrayendo más y más. Es cierto que no tiene la espectacularidad ni el bombo del (¿difunto?) E3 y que no se suelen anunciar juegos a cascoporro (si bien alguno siempre cae, como pasó con el Zeld para la DS), pero los desarrolladores, al contrario que los relaciones públicas de sus empresas, sí tienen cosas interesantes que decir sobre el diseño de juegos.

Y a veces, incluso que mostrar: recordemos cómo Iwata desveló la Wifi Connection, cómo Sony triunfó con el anuncio de la eliminación de la protección zonal, y que Will Wright hizo la presentación más awesome del mundo con Spore. Vale, el Final Fantasy VII remake no será anunciado en la GDC, pero después de dicho evento uno se siente imbuido de sabiduría videojueguística.

Pues bien, este año va a estar cargadita porque el inefable Shigeru Miyamoto va a dar su primera conferencia desde 1999 (anda que no ha llovido desde entonces ni nada), uniéndose a una lista de conferenciantes de lo más interesante y selecto. Esto sí es un evento con elegancia y no el circo ese de los Oscars. En Anait os mantendremos informados de todo lo que pase, de todo lo que se diga y sobre todo, de lo que se discuta y se piense, que para algo montamos este blog.

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Sí, es Miyamoto Iwata en sus años mozos, con su leonina melena ondeando al viento y con una gran camiseta.

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Game Developer’s Conference: avalancha de noticias

por Ikael 22/03/2006, 22:23

Señoras y señores, comenzó la fiesta:

SONY

David Jaffe, creador de God of War volvió a demostrar lo awesome que es diciendo que le decepcionó que la PS3 “no pudiera renderizar en tiempo real escenas de sexo triple”, para a continuación mostrar como Kratos degollaba bichos de tres cabezas (las tres de un sólo tajo) en el futuro God of War 2 para la PS2. Te queremos, Jaffe.

También revelaron nuevos accesorios para la PSP: una cámara, un GPS y un add-on para ponerla en el coche. Pos vale.

Después de eso, detalles sobre el online de la PS3, llamado provisionalmente PlayStation Network Platform. Cada desarrollador tendrá sus propios servidores y tendrán que apoquinárselos ellos mismos (y cobrar por ello si al desarrollador le place) pero al parecer, Sony aportará parte de la infraestructura y se encargará de interconectarlos para compartir estadísticas, perfiles y demás. A parte de eso, ofrecieron las promesas que hicieron cuando presentaron la PS2, sólo que esta vez, con visos de cumplirse: descarga de juegos y contenido episódico, películas, videochat, suscripciones, música, etc. Y con un servicio básico, gratis. Siguen sin especificar en qué consistirá el premium.

Aparte de eso, anunciaron que tendrían producidas un millón de PS3 producidas para su lanzamiento en noviembre.

Y por último, pusieron demostraciones en tiempo real de la PS3. NOTA: Nadie sabe a ciencia cierta si eran demostraciones en tiempo real, o jodidos target renders (”hey, esto se va a ver así algún día”) de las cuales todavía no hay ningún vídeo ni foto ni nada. ‘Formula 1′ (que por lo que cuentan, dejó bastante frío a varios), ‘Resistance: Fall of Man’ (un FPS a medio camino entre el Half Life y el Call of Duty, con una ambientación muy buena), Warhawk (imaginaos un juego de aviones a lo Sky Captain), Heavenly Sword (algo así como la versión de la PS3 del 99 nights), Rachet & Clank y no, nada de Killzone 2. Gallinas.

Y en cuanto tengamos imágenes, os las pondremos. NOTA: Primeras imágenes parecen confimar que Warhawk mola mazo, a pesar de que las otras demostraciones probaron que no se alcanzará la calidad de los vídeos del anterior E3 ni de coña (o al menos, eso dicen). Y por fin, primeras imágenes (aunque bien cutres) de las demostraciones técnicas ofrecidas en la conferencia.

Noticia de última hora: Sony ha hecho lo impensable. Varias fuentes parecen confirmar que la PS3 no tendrá el protector zonal de los cojones, alias “os jodéis importadores”. Sony, has triunfado con eso.

NINTENDO

Que a pesar de que su conferencia no toca hoy, ha dado un par de regalitos a sus seguidores para que estén preparados para la gloriosa (o decepcionante) conferencia que se avecina:

Por un lado, Namco ha anunciado Point Blank DS. Que ya decía yo que tardaban en llegar mis adorados juegos de disparos a esta consola. Ahora sólo falta un Panzer Dragoon, y todos contentos.

Por otro, Nintendo ha revelado detalles sobre el manejo del Link lupino en Twilight Princess. Dicen que tendrás habilidades especiales propias de un lobo (como aullar, sentidos aumentados, o yo qué sé, cagarte por el sotobosque), interactuar con otros animales (¿hablar con ellos aparte de comerlos?) y que para conseguir su movimiento, han usado motion capture en animales. Y que revelarán más sobre este juego en la conferencia del viernes.

A parte de eso, gracias a Jhon. W sabemos que ya tienen una Revolution expuesta en una vitrina y vuelve a convencerme de que es una de las consolas más sexys que haya existido (junto con la Dreamcast y la PSP). Cabe destacar que no aparece el nombre de Revolution por ningún lado (ni un logo si quiera) y la comparativa de su tamaño con una DS. Le pones una pantalla y podría pasar por una portátil de Microsoft.

Y para terminar, Falafel Kid, uno de esos raros bloggers que son también periodistas, ha hecho una entrevista a Miyamoto (está que no para este hombre). En ésta, le pregunta por el megasecreto que te cagas que queda por revelar de la Revolution, sugiriéndole que puede tratarse de algo relacionado por la portatibilidad. Como no podía ser de otra forma, Miyamoto se va por las ramas, y responde que “los secretos son creados para que la gente se sienta como si pudiera tocarlo, que quiera jugar a ello. Eso lo es todo, independientemente de sus experiencias jugables pasadas. Los secretos están siempre ahí para que ellos sientan que es una máquina a la que realmente, quieren jugar con ella…”. Vamos, que toda la especulación al respecto de la Revolution puede ser la mayor maniobra de márketing viral de la historia, lo cual sería jodidamente awesome.

Más impresiones de la GDC y otros juegos (entre ellos New Super Mario Bros), aquí. No estoy dando abasto para traducir y postear todo, lo siento, todavía no he trascendido mi estado mortal, sigo siendo humano.