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Molyneux dice que Fable 2 será un 9 de 10

por MrMxyzptlk 1/09/2008, 21:01

Y no, esta noticia no tiene el más mínimo interés para el ser humano medio, pero es que es jodidamente graciosa. Que el mismísimo Rey del Hype, el Emperador de la Expectación, el que maneja las mentes de multitudes llenando sus juegos de alucinantes características que NUNCA ven la luz del día, diga que su juego no es, no sé, un 158×10^15 sobre 5, es una señal nefasta.

El auténtico Molyneux no habría dicho eso de 9/10. Se habría subido al sofá, embriagado de ilusión, creyéndose el jefe de proyecto más hábil y ambicioso del mundo, y habría anunciado a un planeta boquiabierto que el mapeado de Fable 2 ‘¡Será la Tierra a tamaño real! ¡Y podrás ver y pasear por tu casa en HD!’. O algo así, yo qué sé. Pero un 9 de 10 nunca, Peter. Eso NO.

Lo cual nos deja con dos posibilidades: o Fable 2 resulta una basura de dimensiones ÉPICAS, o es realmente un juego de 9 sobre 10, lo cual no ocurre con tito Molyneux desde ‘Dungeon Keeper’ (Amén). Espera, igual es otra maniobra para captar nuestra atención y… Oh, Peter. Lo has vuelto a hacer, ¿verdad? Has vuelto a salir en portada de AnaitGames. Eres bueno chico, eres muy bueno…

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Los logros de Fable II

por Pep Sànchez 11/08/2008, 12:43

Cuando hablamos de Molyneux, el hype puede encontrarse incluso en una lista de logros (la tenéis entera tras el salto). Pero diablos, es normal si te dan 5 puntos por participar en una orgía. Aunque sea “de forma responsable”.

El logro de El Libertino es sin duda el que más llama la atención, pero hay otros que también prometen. Que se nos recompense por montar fiestas, emborrachar a 15 aldeanos en 3 minutos, especular con nuestras casas, disfrazarnos de gótico o homenajear al caballero negro de Monty Phyton son razones de peso para confiar en Fable II.

Habrá que esperar hasta el 24 de octubre para saber si el juego cumple con las expectativas.

Vía: Destructoid.

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Hay un master chief en mi Fable 2

por Marco 8/08/2008, 18:49

Hace un mes supimos que el Jefe Maestro haría una visitilla al mundo de Fable. En su día se mostraron unas imágenes preliminares de la armadura (¿de verdad pensabais que saldría Sierra 117 en persona?), pero he aquí el diseño final:


MJOLNIR Mark I

Por ahora la única manera de conseguir esta aproximación al Master Chief es mediante la edición coleccionista de Fable 2, que saldrá el 24 de octubre en Europa. Reconozco que me compré el DOA4 por las tetas el Hefe, pero no volveré a caer en esa treta.

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[E3 2008] Fable II durará 12 horas si vas a saco

por Pep Sànchez 18/07/2008, 03:21

Si hacemos como que no escuchamos a los aldeanos que nos ofrecen misiones secundarias, si nos preocupamos sólo por la trama principal (que será una venganza, fijo), Fable II durará más o menos 12 horicas. Eso es lo que comentaron algunos chicos de Lionhead durante la presentación de su juego en el E3. En Internec todo el mundo se está quejando porque les parece poco. ¿Vosotros pensáis lo mismo?

A mí no me parece mal siempre que haya suficientes diferencias entre ser pacificador y pandiloco. Cuando el juego lo permite, me gusta disfrutarlo desde los dos puntos de vista (cosa que, en principio, duplica la duración) sin tener que dedicarle 80 horas. Pero también es verdad que pocas cosas me molestan más que descubrir que ni puntos de vista ni leches, que en realidad es todo lo mismo, pero con la cara del prota más manchada.

Veremos si Fable II nos obsequia con misiones secundarias entretenidas y si Peter Molyhype cumple con sus promesas sobre la libertad de acciones, opciones y decisiones. Por lo pronto, esta vez podremos elegir si hacerlo a pelo o usar condones hechos con “intestinos de los mejores animales”.

True story. Y bendito sea el látex, ya que estamos.

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Dimitri, lo próximo de Lionhead

por Josep Maria Sempere 11/03/2008, 09:51

Hay que reconocerlo: nadie sabe vender humo como Peter Molyneux. El mediático presidente de Liohead, que ahora se encuentra dando los últimos retoques a Fable 2, dio una entrevista a GamersGlobal y dejó caer algunos detalles sobre su próximo juego (con el nombre en clave Dimitri). Un poco de hype para amenizar la mañana:

I’m saying absolutely nothing. I’ve been sat down in a room by the head of PR [of Microsoft Games, --ed.] and been told to not talk about it.

Vamos, que en Microsoft le dicen que tenga la boca cerrada. Pero Molyneux, incapaz de estarse calladito, empieza a hablar:

In terms of the core or the theory of the AI, we’ve moved from Black&White onto a project called Dimitri, which I’ve been tantalizing you about for a long time. And that team kept on researching. Dimitri was always an experimental thing, which is why I never showed it. And then it moved from that experiment to a moment in time that happened six months ago when a discovery was made, and this discovery has been so exciting that it has lead to Lionhead focussing on it and sculpting a game around that. I think that discovery is so significant… This discovery has lead us to start a game and that game will be on the front cover of Nature magazines and Science magazines.

Dimitri es el siguiente paso en lo que Lionhead entienden por IA, y la evolución lógica tras Black & White. Una tecnología asombrosa que, dice, les llevará incluso a ser portada de prestigiosas revistas científicas. Aunque conociendo a Molyneux, al final en vez de en la portada de Nature igual sale en la portada de Saber Vivir, porque ha sido incapaz de cumplir las expectativas…

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GDC 08: La nueva feature de Fable 2

por Nae 20/02/2008, 22:22

Que ya ni es nueva ni es na. Adoro esta gente que dice “no pongais nada hasta las 12″ cuando a las 11:30 ya se sabia …

Pero lo bueno es que ya podemos poner el video de Peter Moulineux enseñándonos el juego. Juzguen ustedes mismos.

Y bueno, tras el salto la feature:
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GDC 08: Haciendo jaip a costa de Molyneux

por Nae 19/02/2008, 22:36

Ya he estado en “la charla” con él, y no nos dejan colgar material hasta mañana (las 12 de la tarde aquí, las 3 de la mañana hora hispano-peninsular), así que a esa hora os colgaré un par de vídeos curiosos.

Hablando de Fable 2… la verdad es que tiene buena pinta. Tampoco puedo decir mucho… pero a efectos prácticos parece que tiene todo lo que le hacía falta a la primera parte (y no nos referimos a matar a niños). El apartado gráfico, si bien no sorprende, está mejorado, y bueno, ya veréis mañana que os tenemos que contar.

Os dejo con el primero de los diaries. Que esto sí puedo ponerlo.

Por cierto, Peter tiene una DS…

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GDC 08: Molyneux va “a revolucionar la IA”. Otra vez.

por Sabin 19/02/2008, 19:42

Cada cierto tiempo, algunos de los mayores fantasmas gurús de la industria abren su boquita para soltar nuevas perlas. Últimamente, Itagaki, Perry, Dyack y Reggie han permanecido más bien calladitos, pero afortundamente ha llegado el modesto de Peter Molyneux a la GDC para surtirnos de hype, que es lo único que sabe hacer desde Black & White.

En una entrevista ha desvelado que precisamente el estudio desarrollador de dicho juego se encuentra trabajando en un proyecto secreto que “es lo más cercano a la revolución que he visto nunca”. En realidad, el de Lionhead iba a hablar sobre Fable 2 pero como no tenía nada interesante que contar prefirió tratar el desconocido juego, que podría tratarse de su largamente rumoreado Dimitri.

Según Molyneaux, han estado trabajando muy duro desde la salida de Black & White hace seis años para “mejorar las grandes cosas del juego” y están a punto de conseguir “algo realmente grande”. Al parecer será una nueva franquicia que “estamos a punto de anunciar”. Mr. Hype asegura que lo más fascinante de B&W era “la criatura que aprendía a comportarse y a aparentar, en cierta medida, estar viva”. Y sentencia enigmático, “imagina si pudieras coger eso y multiplicarlo por un billón“.

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Mañana comienza la Game Developers Conference 08

por Radical Ed 17/02/2008, 19:49

Wellcome to the big show!

Ladies and gentlemen, welcome to the main event…

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