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Noticias, PC, Xbox 360

Anunciado Eden, basado en la última película de Lars von Trier

por pinjed 19/06/2009, 22:34

Para los que no la conozcáis, Antichrist (tráiler) se trata la primera incursión de Lars von Trier en el cine de terror y, según comentan los que la vieron en Cannes, va a ser una película de lo más intensa. Y no debe faltarles razón cuando el filme incluye cosas tan entrañables y amenas como un niño muriendo, mutilaciones genitales o inserciones vaginales.

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Por lo visto, el cineasta danés es un jugador consumado —fan del Alone in the Dark— y lleva años sopesando la idea de hacer un videojuego. Esta vez parece que se ha decidido y ha anunciado el desarrollo de Eden, que es el nombre de la cabaña en la que se desarrolla la acción en Antichrist y donde, teóricamente, transcurrirá después de los hechos de la película. Esto es lo que ha dicho sobre el tema Morten Iverson, director del juego:

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Miscelánea, Noticias

Eden: lo nuevo de Mizuguchi y Ubisoft

por Pep Sànchez 2/06/2009, 15:03

Ubi anunció ayer durante su conferencia que tienen entre manos un proyecto en colaboración con Q? Entertainment, el equipo de Tetsuya Mizuguchi (otrora grande de SEGA y creador de joyas como Rez o Space Channel 5).

De momento se refieren al juego como Eden y, según el presidente de Ubisoft America, «permitirá vivir novedosas experiencias sensoriales». ¿Otro experimento sinestésico? Yo digo ¡sí!

A falta de imágenes, buena es la foto que el paparazzi Nae le hizo a Mizuguchi-san poco antes de que empezara la conferencia de Microsoft. Si hace falta que te diga que él es el que se ve justo encima del brazo de la chica, considérate baneado.

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Noticias

Una segunda oportunidad para Alone in the Dark

por Miguel Angel Martínez 7/09/2008, 21:44

Una tercera, o a saber ya con lo vilipendiada que ha sido esta saga que empezó de forma tan brillante, que fue preclara sobre el futuro de los gráficos en tiempo real y que por si fuera poco inventó uno de los géneros de más éxito de los últimos años. Alone in the Dark fue reeditado precipitadamente para 360 hace unos meses con funestas críticas, pero la exclusividad temporal —tan de boga ahora— ha llevado la versión PlayStation 3 hasta noviembre y es aquí donde el título, la saga y lo que es más importante: el survival horror en nueva generación tienen una segunda oportunidad.

Según las declaraciones de Eden, sus desarrolladores, la versión nueva tendrá una cámara mejorada que se ajustará mejor en primera persona y que permitirá giros de 360º en posición normal. Prometen que los controles —torpes y áridos según las críticas— serán más suaves tras el remozado. El sistema de inventario será mejorado de modo que los jugadores podrán combinar equipo con la cruceta. También habrá pistas para que los jugadores no se queden atascados en situaciones inútiles, como por ejemplo con indicaciones por voz de uno de los personajes —Sarah— en las fases de conducción, las cuales también han sido repasadas a fondo por cierto. Y como viene siendo habitual en este tipo de versiones tardías habrá una fase adicional en el juego de PS3. Alguien ha estado echando una mano, ¿eh?

La versión 360 recibirá también un parche que la aproximará a la versión de Sony y las primeras impresiones son muy esperanzadoras. Todo lo cual me alegra mucho porque con los Resident Evil convertidos desde 2004 en juegos de acción, los Sillent Hill arrastrados por la decadencia de Konami y el género quemado por tanto título oportunista ya iba siendo hora de que el rey reclamase su posición con un título que le honra. Artísticamente más evocador de lo que jamás haya pretendido ser ningún juego en su género: con esa banda sonora sobrecogedora, y con novedosas ideas que si finalmente se llevan a cabo bien podrían vindicar de nuevo el buen hacer del juego en Francia. Que falta le hace por cómo están las cosas ahora y por cómo de grandes han sido.

La edad de oro