Los easter eggs de Gears of War 3

Mirando la actualidad del día, vi en Joystiq un fantástico vídeo del cluckshot de Gears of War 3, que básicamente es un Boomshot que lanza pollos. No es el primer vídeo de un easter egg que he visto, y algo me dice que tampoco será el último: el último juego de la trilogía Gears of War parece lleno de pequeños detalles y secretos con los que recompensar a los más curiosos y experimentadores. A continuación os contamos algunos de los mejores que hemos visto.
Las gorras de Cole
Qué: En las primeras horas del juego, tenemos la oportunidad de tomar el control de Cole por un momento mientras lo acompañamos de vuelta a su ciudad, que está ligeramente cambiada. Todavía se puede, no obstante, ver restos de su gloria como jugador de Thrashball. También podemos encontrar una gorra con visera que podemos ponernos, e incluso elegir la posición de la visera: p'alante o p'atrás.
Cómo: En el capítulo 3 del acto 1 hay dos formas de conseguir la gorra. Una es antes de llegar al parque donde se desarrolla el siguiente easter egg: está en la parte trasera de una camioneta. La otra gorra está en un cartel de Cole que se encuentra ya dentro de la tienda, en la sección de deportes. Aquí, además, se puede escuchar un audio secreto.
Cole y los toboganes
Qué: Vale, hay decenas de Lamberts de todo tipo atacando y no te están dejando ni un momento de calma, pero un hombre de verdad sabe que si uno se organiza bien hay tiempo para todo, como nos demuestra Cole tomándose un respiro para lanzarse por el tobogán y pasárselo un poco bien antes de volver a repartir balas a diestro y siniestro.
Cómo: En el acto 1, capítulo 3, hay un tiroteo en un parque antes de entrar al supermercado; ahí está el tobogán, que al usarlo nos recompensa con la animación absolutamente ridícula de Cole lanzándose por él.
El Wretch bailongo
Qué: Un Wretch bailando frenéticamente en el mapa Checkout del multijugador. No sé cómo describirlo mejor; mirad el vídeo, que seguramente sea más representativo.
Cómo: Aunque no es complicado, sí que es un proceso complejo y largo; lo mejor es que miréis este vídeo en el que se explica paso a paso qué hay que hacer, porque son bastantes cosas. Así podréis ver, además, otra vez al Wretch bailando, al final del vídeo.
Mad World
Qué: Todos recordamos el tráiler de Gears of War con Mad World. Fue un momento bastante importante de la actual generación de consolas y me imagino que a más de uno le ponen ahora mismo la canción en un anuncio de Vaginesil y se echa a llorar con Concha Velasco. ¿Sabíais que hay una forma de escuchar la canción en Gears of War 3?
Cómo: La canción suena en el mapa Gridlock del multijugador, pero sólo después de cumplir un requisito: terminar una partida sin que se rompa ninguna de las personas de ceniza que hay en el mapa. Lo mejor para conseguirlo es, obviamente, jugar solo con otra persona y ejecutarlo sin piedad, aunque debe de ser bastante épico, como le ocurrió a @javisoap, entrar en una partida al azar y de pronto encontrarte Mad World sonando.
El cluckshot
Qué: El easter egg que inspiró esta recopilación y el primero sobre gallos que la cierra. Es, por resumir, un Boomshot que lanza malditos pollos, lo cual suena tan hilarante como efectivamente es.
Cómo: Se consigue haciendo una serie de cosas en el capítulo primero del cuarto acto; para colmo, hay que hacerlo en Locura, y los que hayáis jugado ya en esta dificultad sabréis que la cosa es bastante seria, pero merece la pena intentarlo un par de veces, la verdad. Mirad el vídeo de arriba para más información sobre cómo conseguirlo.
Pelea de gallos en Gears 3
Qué: Una cinemática secreta en la que vemos cómo unos Locust usan dos Tickers como gallos de pelea.
Cómo: Es bien fácil: hay que localizar una ventana y pulsar X. La ventana puede estar o no iluminada, y si no lo está el easter egg no funciona; para activarlo, simplemente mata a todos los enemigos.
¿Un gallo gigante de oro que lanza fuego?
Qué: Este es raro de cojones. Se trata de un gallo que aparece de forma sorpresiva en el primer acto del juego, y que de pronto se convierte en un mostrenco gigante y dorado que lanza fuego por el pico. Un animal letal de oro, justo lo que me faltaba.
Cómo: En el primer acto, en la primera zona exterior a la que se llega, hay que pulsar X en unas tuberías enormes que hay en el área inferior. No aparece la X de que se puede hacer una acción, pero aun así Marcus hará un chascarrillo; cuando lo hacemos por cuarta vez en la última tubería, un pollo normal sale de ella. Para que se convierta en el monstruo letal y dorado que todos queremos ver sólo tenemos que pegarle unos cuantos tiros. Luego, matarle es un poco jodido porque es imposible apuntarle correctamente: la mira se va a otro lado cuando intentamos fijar nuestro punto de mira en su cocorota de 24 kilates, así que hay que disparar a ciegas hasta que el hijo de perra explota.

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