Entrevista e imágenes de King Story

Hace tiempo que no desvelan nueva información de la única gran esperanza blanca para Wii. El prometedor juego mezcla de Sim City, Actraiser, Pikmin y El Principito es un oasis en el desértico futuro de la consola de Nintendo. Así que Revogamers ha traducido la entrevista que Gamasutra ha realizado a Yoshiro Kimura, productor de King Story. Destaco las ideas que me parecen más interesantes.
  • El proyecto comenzó basado en Sim City, pero luego se dio cuenta de que quería hacer algo más divertido.
  • Se juega con el Wiimote como si fuera un RTS, pero de una manera más sencilla.
  • Cada súbdito tiene una vida y una personalidad propias. Vamos, que no todos los soldados son iguales.
  • Debido a lo anterior, si un personaje no jugable muere en la batalla, al volver a casa, sus hijos nos preguntarán qué le ha ocurrido a su padre. Kimura afirma que eso va a ocurrir, pero luego dice que aún «está en desarrollo», ya que quizá no sea apropiado para un juego enfocado a los niños como éste.
  • La idea de King Story surgió de… ¡los besos! A Kimura le encanta besar, pero los japoneses no suelen hacerlo en público. En sus viajes se sorprendió al ver a la gente besándose en la calle, así que de su deseo de que ocurra lo mismo en Japón nació la idea.
entrevista e imagenes de king story 
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Colaborador

Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]

  1. necKros

    Tal vez me perdí el volumen de Sin City en el que salían chibis por praderas verdes y bajo cielos azules.

  2. Koldo Gutiérrez

    Coño, está clarísimo que esos dos son Marv y Nancy.

    Fixed ;)

  3. Trevinho

    Muy probablemente será un exitoso e innovador proyecto pero… ¿por que hacerlo infantiloide? ¿Entenderán los niños pequeños la mecánica de un híbrido construcción-RTS adecuadamente?

    Ah y por cierto, agrega Disaster, Fatal Frame, World of Goo, Eternity’s Child y Sadness al oasis =)

  4. Ikael

    Pues oye, ya tenía ganas de que salieran más cosas sobre este juegico de marrás. Y querido amijo Yoshiro Kimura, este juego no puede ser para niños por el mero hecho de que es un RTS. Asi que chuminadas como eliminar del juego a los huerfanos desamparados estan fuera de lugar.

  5. Lord of the Trolls and Casinos

    Un juego donde eres el lider, mandas soldados a la guerra y despues tiene que dar el pesame a las familias… joder, este yo se lo regalaba a cierto presidente.