Hablemos de <em>engines</em>: Dunia y Frostbite

A estas alturas muchos sabréis que los juegos importan relativamente poco en esta next-gen. Lo realmente importante son sus motores gráficos y las teles en las que se juegan. Como no pensamos inaugurar una sección de electrónica hasta que Sony, Samsung o Panasonic nos manden uno de esos trastos Full HD, de momento nos centraremos en los engines y en sendas demostraciones técnicas de los mismos. Comencemos por Dunia (por eso de que EA debe empezar a acostumbrarse a ser la segunda), mega-revisión del primer CryEngine que Ubisoft prepara para Far Cry 2. En los vídeos podemos ver el sistema de regeneración de árboles, los efectos climatológicos en tiempo real y el ciclo día-noche. La resolución es penosa, pero la cosa promete. Si Crysis tiene la selva más realista, parece que Far Cry 2 se pide lo mismo para la sabana africana.
Far Cry 2 - Weather System / Wettersystem - kewego Far Cry 2 – Weather System / Wettersystem – kewego
El resto de vídeos, aquí.
También hay imagenes, que nos muestran una iluminación realmente currada, unas texturas en altísima definición y unos dientes de sierra que deberían desaparecer sí o sí.El otro protagonista es Forstbite, que podría pasar a la historia por ofrecernos el nivel de destrucción que siempre quisimos tener. Lo veremos en Battlefield: Bad Company, título que DICE prepara para EA. No hace falta comentar nada, ¿no? Awesome; como poco.
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Redactor
  1. Sikaffy

    Qué lindo, y yo con mi SDTV.

  2. iTor

    Oh… sí. Joder, sí.

    Dios, Suecia… lo que no hagan bien… ya sólo por cómo les salen las mujeres deberían perdonarles lo de cerrar las discotecas pronto y el horrendo glök. Claro que como la política social les funciona los desarrolladores tienen sus casas propias a precios asequibles a los 18. Yo así también muevo texturitas.

    Y encima presentan lo que programan bien bien bien.

    Bravo!

  3. iTor

    ¿Maquiavelo se dedica ahora a programar filtros antispam? Joder majos…

  4. Radical Ed

    El Jawa ha dejado una huella en mí demasiado profunda como para que esto me impresione. En todo caso el motor físico del Crysis -cuando lo pones en un ordenador de 6.000€- me parece mejor.

  5. Neuromante

    ¿Soy el único que ya no se sorprende por esos gráficos de lujo y esa capacidad de mover polígonos de manera simultánea? más de lo mismo, con texturas más tochas.. U__U

  6. Estanis Belmont

    No, no eres el único.

    Ooooh, fotorealismo, que innov….zzzz…zzzzz…zzzzzzzz……

    (Para hacer otro Doom endiosado y con ínfulas de grandeza, que es lo que más me revienta).