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Más gameplay de Code of Princess
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Muy bonito, por cierto

Más gameplay de Code of Princess

Ese Guardian Heroes que-no-es-Guardian-Heroes llamado Code of Princess tiene nuevo vídeo, y viene cargadito de gameplay; ya basta de muñecos anime, ahora es el momento de ver cómo se mueve la cosa. Cuanto más vemos más nos gusta, y más nos hace querer tener cerca nuestra 3DS para jugarlo con pasión cuando salga, que no sabemos cuándo será.

¿Cómo convertir Mario Party en el juego de beber definitivo?
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Nos gusta la idea

¿Cómo convertir Mario Party en el juego de beber definitivo?

Además de los videojuegos y el teto, existen otros juegos ahí fuera con los que millones de personas ocupan su tiempo libre. Los únicos que consiguen rivalizar en tiempo con las horas que invertí en tener cierta habilidad con los manic shmups son los juegos de beber; quizá eso explique por qué nunca conseguí 1CC […]

Los cacharricos de Shoot Many Robots
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+10 Awesome

Los cacharricos de Shoot Many Robots

Si ya tenía buena pinta por sí solo, el shooter de scroll lateral Shoot Many Robots —que va precisamente de disparar a muchos robots, muy bien, niños, gallifante para vosotros—, con la plétora de accesorios que personalizan el rendimiento y capacidad nuestro personaje según nos los coloquemos, la cosa solo podía ir a mejor. Esa aleta de tiburón me ha enamorado.

Stan Lee será un personaje jugable en The Amazing Spider-Man
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Lo confirma él mismo en este vídeo

Stan Lee será un personaje jugable en The Amazing Spider-Man

A sus 89 años, el gran Stan Lee va a convertirse en un personaje de videojuego. El creador de algunos de los personajes más importantes del noveno arte aparecerá en The Amazing Spider-Man. Se lo ha confirmado él mismo a un tipo con el pelo de colores y pinta de haberse caído en una marmita de Valiums cuando era pequeño.

Starhawk y la burbuja inmobiliaria
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Una alegoría clarísima

Starhawk y la burbuja inmobiliaria

Ya se puede acceder en PSN/SEN a la beta abierta multijugador de Starhawk, un juego que mezcla el third-person shooter que nos sale por las orejas con elementos tácticos y de estrategia, incluyendo el levantamiento (o descenso) de estructuras defensivas y de gestión de recursos en tiempo real. Y así como en esta batalla un malote muy gordo muere aplastado por un edificio construido en medio de la nada y en tiempo récord. ¡Y el quiera ver que vea!

Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit es un juego y tiene este tráiler
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No, yo tampoco entiendo nada

Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit es un juego y tiene este tráiler

Sega nos trae a XBLA y PSN/SEN un juego protagonizado por un conejo zombie enfadado. Esto es así y cuanto antes lo asumamos mejor. El desarrollo corre a cargo de Arkedo Studios, los gabachos responsables de juegos como Jump!, Swap!, Pixel! o Slash!, que han decidido compensar con un título como Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit. Por las imágenes intuyo un shooter de scroll lateral muy cartoonesco.

Thirty Flights of Loving es la secuela de Gravity Bone y tiene un tráiler
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Joder, qué bien

Thirty Flights of Loving es la secuela de Gravity Bone y tiene un tráiler

Juraría habe hablado del ultra-recomendable Gravity Bone más de una vez y más de dos porque joder, me lo he pasado unas treinta. Tampoco tiene mucho mérito: es un juego tremendamente corto, pero también buenísimo y gratis. Seguro que su secuela, Thirty Flights of Loving, es como mínimo dos de esas cosas.

Unit 13 nos enseña cómo jugar(lo)
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Muy pronto en nuestras Vitas

Unit 13 nos enseña cómo jugar(lo)

Estaba seguro de que Unit 13 era uno de los juegos de lanzamiento de Vita, pero, como aquella vez que perseguí a mi profesora de biología por todo el instituto golpeándole con un periódico enrollado y lanzando acusaciones de que era bruja, estaba equivocado. Sony quiere enseñarnos, antes de que salga el día 6 de marzo, cómo se juega: es por ello que han lanzado este vídeo.

Gravity Rush llegará a Europa el 13 de junio
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Digital o en tarjeta

Gravity Rush llegará a Europa el 13 de junio

Con este, que según más de uno es de lo mejor que hay para Vita, nos han mareado un poco. Que si llegaría con la consola el mismo 22 de febrero, que si estaría disponible solo como descarga a través de la Store… Al final llegará también en formato físico, pero de lanzamiento mis cojones: hasta el 13 de junio toca esperar para tener el Gravity Rush en Europa.