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Otro tráiler de Quantum Conundrum, el próximo juego de Kim Swift
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Smells like portal spirit

Otro tráiler de Quantum Conundrum, el próximo juego de Kim Swift

Ya lo dijo Baxayaun cuando Pep nos explicó de qué iba Quantum Conundrum y nos enseñaba una demo que probó GameSpot: su segundo juego y ya se han encasillado. Conste que soy un enfermo de los puzles y más todavía si son en primera persona, pero creo que a esto le falta carisma. El cerebrito de Kim Swift, madre de Portal, seguro que nos propone algo divertido y brillante pero a primera vista a mí no me seduce especialmente.

Primer tráiler de Skyrim: Dawnguard
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Well, BAM

Primer tráiler de Skyrim: Dawnguard

Estaba cantado: Dawnguard, el nuevo DLC para The Elder Scrolls V: Skyrim no podía ir de otra cosa que no fuesen nazis zombies de Marte. Es broma: la cosa va de vampiricos muy enfadados porque hay una guardia de cazadores que no están dispuestos a dejar vivo a ningún chupasangre y porque no hay ninguna […]

StarForge es una salvajada
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La ambición ya tiene nombre

StarForge es una salvajada

Hemos visto mucha gente con talento y pocos medios hacer auténticas maravillas, pero lo de StarForge ya es otro nivel. Un nivel nuevo y brutal que han parido entre dos tíos y que deja bastante en ridículo a auténticos fenómenos sociales como Minecraft. El proyecto toma inspiración de la obra de Notch, pero también de Terraria, de DayZ, de Halo y de World of Warcaft, entre muchos otros. Es un juego ambicioso hasta abarcando referencias. Es de locos.

Meat Boy se cuela en Retro City Rampage
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Crossovers de amor

Meat Boy se cuela en Retro City Rampage

Tengo mucha fe en Retro City Rampage, y eso que a mí los juegos con demasiadas cosas que hacer me provocan ansiedad, pero cada nuevo detalle del juego que ve la luz solo aumenta mi hype. Lo último: el sandbox incluirá minijuegos que podremos jugar en el salón recreativo de Retro City, y todos poseen amor indie: versiones 8 bits de Bit.Trip.Runner y Splosion Man y, ojo, un juego de carreras en 3D estereoscópico llamado Virtual Meat Boy. La locura.

Sugar Kid puede ser un cachondeo
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Water is coming

Sugar Kid puede ser un cachondeo

Ya lo dicen: ni enanos follarines, ni incesto, ni hostias. Aquí lo que hay es un héroe dulce y un mundo que necesita ser salvado de la amargura. Sugar Kid es el próximo juego para iOS que está desarrollando el estudio (ahora) barcelonés A Crowd of Monsters bajo la producción del mismísimo @nae. El asunto va de sobrevivir evitando el agua, algo que muchos de vosotros ya tenéis dominado.

Ay, Jet Set Radio, cómo te hemos echado de menos
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Otro tráiler del amor

Ay, Jet Set Radio, cómo te hemos echado de menos

Sega quería recordarnos que Jet Set Radio vuelve, que estará en el E3 y que saldrá este verano. Y para ello solo necesita unos segundos de gameplay, un poquito de Dragula de Rob Zombie que en el original solo salía en la versión yanqui pero parece que ha habido suerte y la ancestral distribuidora nos va a alegrar la vida a base de licencias musicales ganadoras. A tope con ello.

CastleStorm copia un poco a todo el mundo
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Y hace bien

CastleStorm copia un poco a todo el mundo

Al principio del tráiler es evidente la influencia de Angry Birds (o de su éxito desproporcionado, más bien), pero a medida que vemos más cositas de CastleStorm queda claro que se trata de un juego algo más profundo. Una mezcla entre la mecánica de derribos del juego de Rovio con la dinámica tower defense e incluso algún deje de Patapon. Veremos si vale la pena, pero a mí me llama más KickBeat, de los mismos tíos de ZEN Studios.

Este The Incredible Adventures of Van Helsing no me huele bien
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Entre MEH y el YIKES

Este The Incredible Adventures of Van Helsing no me huele bien

La idea de este The Incredible Adventures of Van Helsing está muy bien: un action RPG basado (inspirado muy levemente, diría) en las locas correrías del doctor que se inventó Bram Stoker, pero el teaser que han publicado los zagales de Neocore me ha dado mala espina. La ambientación parece maja, muy gótico del XIX y tal, pero el diseño de personajes (particularmente el de Van Helsing) tiene un aire como nomuresco nada alentador. Ojalá me equivoque.

Anunciado Guacamelee, un metroidvania inspirado en el folklore mexicano
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¡Viva México, cabrones!

Anunciado Guacamelee, un metroidvania inspirado en el folklore mexicano

Ojo que la cosa promete: bajo la batuta de Drinkbox, creadores del muy decente About a Blob, nos llega esta pequeña locurilla con un aspecto bastante seductor. Se titula Guacamelee y es un metroidvania (plataformas, beat’em up, caminos desbloqueables…) y en él controlamos a Juan Aguacate, un luchador mexicano que debe rescatar a la hija de El Presidente de las garras del malévolo El Charro…