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After Aperture: ¿qué pasa después del final de Portal 2?
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Otro corto hecho por fans

After Aperture: ¿qué pasa después del final de Portal 2?

Si os gustó Portal: No Escape, aquel corto basado en Portal, seguramente también os gustará este After Aperture. En este caso se trata de un cortometraje con imágenes generadas por ordenador que se sitúa justo al final de Portal 2 y teoriza sobre el destino de Chell. Quizá es demasiado contemplativo, melancólico y hasta un pelín deprimente para lo que es el universo Portal, pero no está mal.

Así se las gasta Kratos en PlayStation All-Stars Battle Royale
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Radec tampoco es manco

Así se las gasta Kratos en PlayStation All-Stars Battle Royale

Sony ha publicado un par de nuevos vídeos de PlayStation All-Stars Battle Royale para repasar lo que distintos personajes pueden hacer en el juego. Kratos y Radec han sido los dos primeros en mostrar sus cartas. El fantasma de Esparta muestra su repertorio de ataques, cargas, armas mágicas y dioses decapitados, mientras que en el caso de Radec no sorprende ver que predominan los ataques de larga distancia.

Marchando otro tráiler de Darksiders II
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«Muerte es un capullo»

Marchando otro tráiler de Darksiders II

Es de lo poco interesante que va a caer en agosto y nos lo recuerda cada poco: hace un rato se publicaba el enésimo vídeo promocional de Darksiders II. Pensaba que estaría dedicado a explicar el modo Arena que anunciaron ayer, pero no. Es Muerte contando por qué está de culo con el Inframundo, repartiendo con sus guadañas a todo el que se le cruce.

Aquí va el primer tráiler del multijugador de Call of Duty: Black Ops II
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El futuro es... diferente

Aquí va el primer tráiler del multijugador de Call of Duty: Black Ops II

Llegó otra vez ese momento del año. Activision y Treyarch acaban de mostrar por primera vez el multijugador de su próximo Call of Duty: Black Ops II y aquí estamos los sospechosos habituales —@xavirobles, @juanpui y yo mismo— con los ojos pegados al monitor, en busca de novedades, de posibles perks favoritos y de rachas de bajas con las que se han pasado…

Un nuevo vídeo de AKB1/153, el simulador de ligarse a japonesas
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¡Y no cualquier japonesa!

Un nuevo vídeo de AKB1/153, el simulador de ligarse a japonesas

Pajares y Esteso se volvían locos por las suecas, y quizá las japonesas sean las suecas de nuestra generación, ¿no? Para comprobar si sois unos bingueros niponófilos, echadle un ojo a este vídeo de AKB1/153, secuela de AKB1/48: un simulador en el que se nos anima a ligarnos a las chicas de AKB48, un grupo de idols japonesas que aquí salen ligeras de ropa, disfrazadas y acompañadas de las nuevas adiciones al plantel.

Primer tráiler de Sir, You Are Being Hunted
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Demencia anglorrobótica

Primer tráiler de Sir, You Are Being Hunted

¿Os acordáis de él? Sir, You Are Being Hunted es uno de los proyectos indie en desarrollo más sugerentes: huir de robots-sir cazadores por una campiña inglesa generada proceduralmente, corriendo, escondiéndonos, engañando e incluso atacando por la espalda. El juego que perfeccionará nuestras habilidades de comportarnos como una puta rata cobarde ya tiene tráiler y, aunque no muestra gameplay con chicha, no creo que os decepcione.

Amazon lanza su primer juego: Living Classics
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Sí, es para Facebook

Amazon lanza su primer juego: Living Classics

Amazon se ha metido de lleno en la creación de juegos a través de su desarrolladora Amazon Game Studios, que hoy ha anunciado su primer título. Se llama Living Classics, es uno de esos juegos de objetos ocultos para Facebook, y dentro de lo absolutamente irrelevante, se le puede conceder al menos un apartado artístico majete y golosón pero sin volvernos locos. Podéis jugarlo ya aquí, de hecho.

Así se ve Black Mesa: Source
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¡Por fin!

Así se ve Black Mesa: Source

Os avisábamos hace poco de que el proyecto Black Mesa Source, que básicamente es un proyecto amateur que busca lavarle la cara a Half-Life usando el motor de Half-Life 2, seguía vivito y coleando y hasta había capturas. Pues hoy ya podemos verlo en movimiento, aunque sea con un segmento de gameplay presuntamente filtrado y correspondiente a una versión «bastante antigua» del mod. Desde luego no es la octava maravilla, pero da ganicas de jugarlo.

Segundo diario de desarrollo de Aliens: Colonial Marines
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Segundo diario de desarrollo de Aliens: Colonial Marines

Aliens: Colonial Marines se acerca con paso firme, una factura técnica algo regulera y una ambientación del cagarse. Eso sí: recuerdo los primeros bosquejos del juego con dos marines tratando de sellar una puerta mientras nosotros veíamos a los xenomorfos acercarse en nuestro radar y aquí no parece haber ni rastro de esa tensión. Veo mucha, mucha acción y muchos saltos locos, pero poco acojone. Démosle margen a Gearbox, a ver si hacen algo bien.

Este corto de Max Payne está curiosete
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Para echar un ratín está bien

Este corto de Max Payne está curiosete

Max Payne es uno de los personajes más prolíficos en lo que al mundo de los cortometrajes se refiere: su orientación a la acción y su estética noir -aparte de su famoso Bullet Time– permiten hacer productos vistosos sin tener que romperse la cabeza haciendo un argumento muy elaborado, al tiempo que permite practicar con unos matices muy concretos técnicas de iluminación, montaje y efectos digitales.