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Un señor de Crytek nos habla sobre el multijugador de Crysis 3
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Un vistazo a los modos Cazador y Punto de impacto

Un señor de Crytek nos habla sobre el multijugador de Crysis 3

Nos manda Electronic Arts este vídeo subtitulado con el productor Mike Read explicando dos de los ocho modos de juego que encontraremos en el multijugador de Crysis 3 cuando se ponga a la venta, en febrero de 2013; el modo Cazador lo vimos durante la gamescom, efectivamente, y el Punto de impacto lo conocíamos de antes.

The Creativity of Indie Video Games, un microdocumental bastante interesante
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¡AY LOS JUEGUICOS INDIS!

The Creativity of Indie Video Games, un microdocumental bastante interesante

Ahora que la industria del videojuego ha superado a la del cine en términos económicos, parece que el mundillo indie se ha vuelto el último reducto con glamour y un menor grado de mecanización corporativa. Han corrido ríos de tinta sobre las condiciones y las sensaciones de ser un artesano del videojuego indie, pero no tanto de sus tripas lúdicas, sus mecánicas y sus rasgos visuales. Sirva este microdocumental como síntesis acelerada y muy guay.

Warframe saca su diario de desarrollo
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Dos episodios por el precio de uno; gratis, vaya

Warframe saca su diario de desarrollo

No hemos hablado de él desde que se anunció, y eso que nos llamó la atención, no solo por un apartado artístico cojonudo con ninjas, metralletas y robots en el espacio, sino por su propuesta de PvE procedural cooperativo a cuatro bandas. Warframe es un free-to-play condenado a pasar desapercibido en este mundo podrido lleno de prejuicios. Así que desde aquí lo reivindicamos hoy con los dos primeros episodios de su diario de desarrollo.

Diario de desarrollo de Assassin's Creed III: Liberation
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Ellas también saben matar

Diario de desarrollo de Assassin’s Creed III: Liberation

Ubisoft sigue jugando a dos bandas, promocionando al mismo tiempo dos juegos tan similares y tan relacionados como Assassin’s Creed III y su spin-off para Vita, Liberation. Ahora nos llega el primer diario de desarrollo de este último, donde nos hablan brevemente del período histórico, de Aveline, su protagonista, y mencionan de pasada cómo su historia se tocará con la de Connor.

Crazy Taxi llega a iOS
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No me jodas con la musiquita, Sega

Crazy Taxi llega a iOS

Quienes adquirimos la reedición del brillante Crazy Taxi en XBLA/PSN no pudimos evitar sentir cierto rechazo al comprobar lo que empeoraba la experiencia sin la banda sonora de The Offsprring. Ahora Sega lanza el juego en iOS y en el tráiler aparece el principio de All I Want. Y yo me pregunto, ¿qué coño está pasando? ¿Nos la están colando con el tráiler o realmente esta versión sí incluirá la BSO chachi piruli? ¿Ha llegado la hora de MATAR?

¡Ya está aquí Retro City Rampage!
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¡Oh sí!

¡Ya está aquí Retro City Rampage!

Probablemente haya sido un infierno para el pobre Brian Provinciano, que ha hecho de Retro City Rampage su particular Frankenstein ejerciendo de programador, diseñador, webmaster, productor, PR y otro varios cargos más, pero la espera trminó. Hoy sale el juego en PSN, compatible también con Vita y con el sello Cross Buy, a la espera de su salida en PC dentro de unas horas, y en XBLA y WiiWare más pronto que tarde, hete aquí su último tráiler.

NHL 13 o cómo EA se hace querer
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Promoción con gracia

NHL 13 o cómo EA se hace querer

Aquí no le hemos hecho ni puto caso a NHL 13 porque nos interesa tanto el hockey como la microcirugía coronaria. Pero hoy me veo en la obligación de enseñaros algo y arrodillarme otra vez ante esa EA que a veces se asoma a demostrar que mola. Por lo visto hay un glitch bastante gracioso en el juego que resulta en el lanzamiento brutal por los aires de un oponente, así que en EA han decidido explicarnos que no es un glitch… es una feature.

Rompe Ralph tiene nuevo tráiler en castellano
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Sin Bison, Zangief ni Bowser

Rompe Ralph tiene nuevo tráiler en castellano

Me lo pasa @zauner y lo gozo yo solo: hete aquí un nuevo tráiler de Wreck it Ralph (Rompe Ralph en España), el primero que veo en castellano de la próxima película de Disney y del que me alivia averiguar que finalmente sí podré ir a verlo al cine en lugar de tirar de otros métodos para poder verla en VO. El doblaje parece decente y no han cometido el horrible error de contratar a famosos que lo destrocen con su voz.

¿Queréis ver los primeros diez minutos de Dishonored?
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Clap your hands, say yeah!

¿Queréis ver los primeros diez minutos de Dishonored?

Tengo el hype ya más alto que el colesterol y la bilirrubina, niños, con eso tan molón que parece ser Dishonored según nos relata el siempre incisivo chiconuclear en su imprescindible análisis. Así que como la copia para análisis la tiene él, me toca rebajarme a vuestro nivel proletario y morderme las uñas hasta que salga el juego. De momento, pues, disfrutemos de los primeros diez minutos, cortesía de VG247.

La banda de música de la Universidad de Ohio homenajea a los videojuegos de una forma muy loca
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Loca en plan espectacular, no en plan de comer cristales

La banda de música de la Universidad de Ohio homenajea a los videojuegos de una forma muy loca

La banda de la Universidad de Ohio ha rendido homenaje a los videojuegos durante el intermedio del partido que este fin de semana les enfrentaba contra la Universidad de Nebraska. Uno podría pensar que en Ohio no tienen tiempo de jugar entre siega y siega del maíz, pero que me aspen si no han conseguido un espectáculo emocionante y muy entretenido. Vedlo, vedlo, que os va a gustar.