No está mal, no
Guilty Gear Xrd -SIGN- usa Unreal Engine, pero se ve como siempre
«Se acerca una nueva era para Arc System Works», dicen al final del tráiler. Y joder que sí.
«Se acerca una nueva era para Arc System Works», dicen al final del tráiler. Y joder que sí.
Game Informer nos trae un diario de desarrollo de inFAMOUS: Second
Son en el que el equipo de Sucker Punch explica por qué eligieron
Seattle como nuevo escenario…
Sebastian Standke se ha jugado todos los participantes del último Ludum Dare, con el minimalismo como tema, y ha montado este genial vídeo recopilando los 269 mejores.
No he entendido un carajo de lo que dicen sus extremadamente japoneses creadores (invitados por Level 5 a participar en el desarrollo de la recopilación Guild 02), a pesar de que he leído los subtítulos, pero por cómo hablan de The Starship Damrey
¿Habéis probado la demo de Fuse? A mí no me tiene muy convencido, sinceramente. Quizá en lo meramente jugable pueda salvar los muebles por el tono badass y en cierto modo desenfadado, además de que tiene pinta de albergar más armas de un adolescente psicótico del medio oeste americano.
La idea es analizar el tópico narrativo de la doncella en apuros (del que por aquí ya hemos hablado largo y tendido) haciendo algo tan simple como cambiar el punto de vista.
No confundamos Ride to Hell: Route 666 con Ride to Hell: Retribution. El segundo es una prometedora y violenta macarrada que aún está por ser juzgada, y el primero… el primero no tiene ningún sentido. Como podéis ver en este tráiler con gameplay se trata deun juego de estrategia en el que nuestra banda de moteros debe masacrar a otra (o defenderse) en perfecta formación táctica, como un PC Fútbol con cadenas y machetes. Yo no lo veo, no sé vosotros.
Un Elder Scrolls sin su buena dosis de looteo y crafteo sería como una fiesta sin mujeres, y si hablamos de uno online como The Elder Scrolls Online, la cosa parece ya obligatoria. De momento lo que van enseñando recuerda a una versión algo más contenida de Skyrim, con sus libricos de aprender habilidades, su búsqueda de ingredientes y su encantamiento de objetos. Tenemos también la posibilidad de pescar, pero así como lo enseñan en el vídeo parece más un añadido ridículo por las risas que una cosa importante. El sistema de uso de ganzúas también parece distinto y quizá más complicadito. Veremos.
En febrero os hablamos por primera vez de Panopticon, una nueva marca registrada por Sony que, al parecer, tendría algo que ver con el juego online.
Warner Bros. nos trae el primer teaser de Batman: Arkham Origins, la precuela de la saga Arkham que verá la luz en octubre de este año.