
Muy bien todo
Segundo tráiler de Tales of Zestiria
Ha tardado más de cuatro meses, pero Bandai Namco ha publicado por fin un nuevo tráiler de Tales of Zestiria.
Ha tardado más de cuatro meses, pero Bandai Namco ha publicado por fin un nuevo tráiler de Tales of Zestiria.
¿Entonces Mad Max al final es un juego de carreras? Eso parece desprenderse de su nuevo tráiler, pero mantengamos la esperanza de que no sea así. De todos modos no sé si estoy paranoico o aquí algo huele a downgrade, pero las vibraciones que da este vídeo no son del todo buenas. Y creo que la guinda de la bajona puede ser ese logo de West Coast Customs, totalmente intrusivo y fuera de lugar en un juego basado en la saga Mad Max. Veremos, pero ay, ay, ay…
Los Mario Kart son como ligarse a la camarera de una discoteca: es lo mejor que te puede pasar y por estadística debería suceder al menos de vez en cuando.
Sony sigue entendiendo a la perfección que, mientras no lleguen las vacas gordas en cuanto a lanzamiento de juegos en PS4, el mundillo indie es una fuente fresquísima de contenido para ir enriqueciendo su catálogo y haciendo fondo de armario con creaciones siempre interesante y en ocasiones hasta bombazos potenciales. No creo que The Girl and the Robot sea de estos últimos, porque en lo técnico y lo artístico se le ve muy justito, pero sí parece una aventura encantadora. Ahora en su Kickstarter (que superó con crecer los 15.000 dólares que buscaban obtener) han anunciado que Sony les ha ofrecido un acuerdo para que su juego llegue también a PS4 además de a Steam. Y algo me dice que llegar también a Vita es posible y conveniente.
Estos días se ha lanzado en occidente SoulCalibur: Lost Swords, la versión free-to-play de la mítica saga de lucha de Bandai Namco…
Creo que nadie esperaba que en los últimos años nacieran, como ha sucedido, tantos websites y comunidades partiendo de una dualidad entre el gusto por los videojuegos y la condición sexual. Supongo que existen rincones donde homosexuales cinéfilos o melómanos comparten sus intereses, pero en los videojuegos da la sensación de que la erupción de este tipo de congregaciones gaymer ha sido mayor y más rápida, y eso dice mucho y muy bueno en favor del medio como nodo social donde conocer gente y crear sinergías y encontrar con quien fo… formar vínculos sociales.
El RPG rebonico de Ubisoft sigue preparando su lanzamiento, a menos de una semana ya, con este nuevo diario de desarrollo.
¡Puzles de tetradimensionales, dicen! Y a mí que me ha costado hasta leer el título… Miegakure tiene pinta de hacerle cosas raras a tu mente, y de hecho su autor Marc ten Bosch dice que muchos de quienes probaron el juego en la GDC o el IndieCade tedavía siguen dándole vueltas a cómo funciona el asunto. En él recorremos un mundo en cuatro dimensiones —inciso: cuatro dimensiones espaciales; ya sé que la cuarta dimensiónen física existe y es el tiempo—, aunque solo vemos tres de ellas. Mejor mirad el vídeo y olvidaos de explicaciones.
Turtle Rock y 2K Games buscan, con esos 8 minutos de vídeo, dejar bien clarito cómo funciona el 4 contra 1 de su próximo Evolve.
Si ayer dábamos algunas informaciones sobre el trasfondo narrativo de Destiny, de los enemigos y de las tres clases que podremos elegir, hoy la web oficial ha colgado un vídeo de cada una de ellas para que las veamos en plena acción. El vídeo de aquí arriba son los tres clips pegados en orden: Titan, Cazador y Hechicero. Si queréis verlos por separado, en la web.