
Ya tiene título y sale en 2015
Tráiler de Xenoblade Chronicles X
No he jugado al Xenoblade Chronicles de Wii, así que no sé muy bien si esto es una secuela o qué pasa, pero aquí va el vídeo.
No he jugado al Xenoblade Chronicles de Wii, así que no sé muy bien si esto es una secuela o qué pasa, pero aquí va el vídeo.
Nos preguntábamos hace cuatro días qué demonios se suponía que era eso de Mario Maker, y hoy Nintendo ha despejado las incógnitas en su evento digital. Mario Maker es lo que sospechábamos: un juego sobre hacer niveles de Mario. Una especie de LittleBigPlanet adaptado a la idiosincrasia 2D de tuberías, caparazones, ladrillos y setas de Super Mario Bros. y New Super Mario Bros. y utilizando una cuadrícula donde distribuir todos los elementos en pantalla táctil de Wii U o 3DS, tal como especulaban las teorías. Obviamente podremos compartir nuestras creaciones online y jugar las de otros, pero supongo que Ninty entrará más en detalles próximamente.
Ese Yoshi de lana que tanto recuerda a Kirby’s Epic Yarn, por ser también Good-Feel el equipo de desarrollo va tomando forma.
La calidad vuelve a ser regular, pero os hacéis un idea: Iwata y Reggie han protagonizado una pelea loquísima antes de enseñar por primera vez el concepto de amiibo y cómo funciona el muñequín en el próximo Super Smash Bros. Wii U.
Platinum Games ha vuelto a estar en uno de estos vídeos de Nintendo, van ya unos cuantos, con Bayonetta 2.
El puto Cyberdemon en su nueva forma viscosa y brutal es el protagonista, junto a un montón de efectos de sonido que algunos reconoceríamos a kilómetros, del teaser de Doom que Bethesda Softworks acaba de publicar. Nos darán más chicha, dicen, en la Quakecon, del 17 al 20 de julio. ¡Paciencia!
Tal y como se esperaba, la nueva aventura de Link para Wii U ha sido el plato fuerte en el evento digital de Nintendo previo al E3.
En el Nintendo Direct las explicaciones que daban tres de sus responsables sobre Splatoon eran un pelín tediosas, pero llenas de decisiones interesantes. Aquí la cosa parece que no va tanto de acertarle disparos a los miembros del equipo enemigos (que también) como de cubrir el escenario con tinta de nuestro color. Esa tinta sirve como una especie de refugio donde podemos movernos a toda velocidad o escondernos esperando a pillar distraído a un enemigo y salir haciendo un Rambo.
Y por fin, la no conferencia de Nintendo. Veamos qué plan tienen Iwata y compañía para Wii U. A alguien se le ha escapado lo de Star Fox para Wii U, ¿no?
Tras catorce años ejercitando la destrucción descerebrada a base de hacer juego de Serious Sam, ahora Croteam se pasa al otro extremo y anuncia este The Talos Principle, un juego de puzles en primera persona de tintes filosóficos —«una parábola metafísica sobre la inteligencia y el significado en un mundo inevitablemente condenado»; te cagas, nano— escrito, ojo aquí, por Tom Jubert, que trabajó en The Swapper y en FTL: Faster Than Light. Distribuye Devolver Digital (el teaser es el mismo que en el vídeo donde la distribuidora indie y Sony se magrean) y sale en Steam, PS4 y Vita.