Confirmada la versión para PC, por cierto
The Division nos enseña en este vídeo el poder de la tableta
Más graficazos en un breve vídeo para aclarar cómo funciona el juego asimétrico en el prometedor juego de Ubisoft Massive.
Más graficazos en un breve vídeo para aclarar cómo funciona el juego asimétrico en el prometedor juego de Ubisoft Massive.
Hace un rato veíamos algo de gameplay fatalmente filmado, y la impresión de que Fighter Within es otro party game casualón del todo irrelevalente se ha hecho fuerte en nuestros corazones. O igual no, quién sabe. De momento el tráiler promocional sí parece afiliarse a esa corriente, pero habrá que probarlo in situ antes de aventurarse a crucificarlo.
Con estos 20 juegos se estrenará Xbox One, según ha anunciado Microsoft hoy. La lista se comenta más o menos sola, pero como veis hay más de un multiplataforma pero también varios
Porque no todo iba a ser expandir el Imperio Romano, también hay que mantener a la gente entretenida mientras las altas cúpulas conspiran por un pedazo de poder. El Modo Gladiador puede ser un fantástico complemento en Ryse: Son of Rome, y por lo que se ve en este tráiler no va a escatimar en violencia y cantidades importantes de enemigos. Y, ojo: parece que tendrá mucho menos de QTE disimulado que la campaña y mucho más de hostias al estilo tradicional. Veremos.
Esta ha sido la conferencia pre-gamescom 2013 de Microsoft.
Ayer sabíamos de su existencia y hoy ya nos llega un vídeo —horroroso, off-screen y a resolución pobrísima, pero algo se ve— mostrando cómo se juega a Fighter Within, un juego en el que Ubisoft quiere poner el nuevo Kinect 2.0 al servicio de las hostias secas. Como podéis ver, el tiempo de reacción es regular, el diseño artístico no tiene nada que no se haya visto mil veces y la ejecución de ataques especiales es cuanto menos… confusa. Quizá es un brote de escepticismo y poca fe de los que se me suele acusar, pero a mí esto me parece un machacabotones caótico llevado a una nueva dimensión. ¿O será porque lo están jugando dos mujeres?
Sí, es CGI, y sí, el modelado de los personajes parece un poco de dibujos animados, pero solamente ese principio en el que se pisotea cualquier mínimo atisbo de dramatismo y lagrimeo y música pocha (y me refiero en especial a cierto tráiler muy famoso con una niña muerta) debería servir para coger el tono de badassness cómica que pretende desprender Dead Rising 3. A mí juicio lo veo demasiado americano, sin aquel punto absurdo del original, pero todo sea por la gloria de conducir una chopper-apisonadora sobre la masa zombie.
Patrick Plourde describe el juego como «un cuento de hadas» en scroll horizontal con algo del «espíritu de Squaresoft» en Vagrant Story y Final Fantasy VIII, «un poema jugable» con mucha inspiración de la obra de Yoshitaka Amano, Hayao Miyazaki y Studio Ghibli.
Algunos registros ya permitían pensar que Fighter Within es la nueva IP que Ubisoft presentará esta semana en la gamescom. Ahora sabemos más cosillas.