Este tráiler va sobre la historia
No sólo de multijugador vive Call of Duty: Ghosts
El modo historia del próximo juego de Infinity Ward va sobre edificios que se derrumban, portaaviones ruinosos, el espacio exterior, explosiones y perros.
El modo historia del próximo juego de Infinity Ward va sobre edificios que se derrumban, portaaviones ruinosos, el espacio exterior, explosiones y perros.
Del 19 al 22 del mes de GTA V tendrá lugar el Tokyo Game Show 2013, la feria japonesa más importante. Sony y Microsoft estarán allí, claro, cada una con su juguete nuevo: PlayStation 4 y Xbox One acapararán miradas y colas, seguro, y por eso es interesante echarle un ojo a lo que tienen […]
Si os digo que Valiant Hearts: The Great War es otro juego sobre guerra, muchos pondrán lo ojos en blanco y se irán a la siguiente noticia y otros entrarán en busca de sangre y plomo. Ambos estarán equivocados: esa la historia de varios supervivientes de la Primera Guerra Mundial con el hilo conductor de un perro de ayuda médica que se hará amiguete de cada uno de ellos. En cuanto a la mecánica, se dice que será un plataformas con cierto énfasis en la exploración y la resolución de puzles, y con una pizca también de acción y sigilo.
Nos tenían intrigados estos malandrines de Ubisoft Montreal con su siguiente proyecto, uno que Patrick Plourde describía como «un cuento de hadas con influencia de Squaresoft», y por fin podemos verlo menearse. Child of Light es bastante bonito en lo artístico, pero parece que también en cuestión de mecánicas nos puede alegrar el corazón. El asunto, por lo que vemos en el tráiler, viene a ser un plataformas en scroll horizontal, puede que de largo recorrido al estilo metroidvania, pero también con enfrentamientos por turnos a la manera de los Final Fantasy, con barras de tiempo y esas cosas que ya conocéis de sobra.
Luc Bernard intenta hacer un juego indie sobre el Holocausto que entretenga y eduque al mismo tiempo.
El CEO de Ubisoft cree que va a estar difícil comprar una consola de próxima generación cerca de su lanzamiento, porque la demanda es alta.
El vídeo que tenéis aquí arriba está volando de la mayoría de hosts a una velocidad endiablada, así que espero que al terminar de redactar estas líneas todavía siga vivo.
Que dice Kojima que no tenemos ni puta idea. Que todo lo que se ha montado por el aspecto de Quiet es porque no entendemos realmente por qué viste así.
En este vídeo que tenéis arriba, Kojima Productions nos presenta a Stefanie Joosten, la actriz que se encarga de poner a moverse a Quiet, uno de los personajes femeninos de Metal G