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#xbox-one

Estos son los juegos que llevarán Sony y Microsoft al Tokyo Game Show
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La semana que viene

Estos son los juegos que llevarán Sony y Microsoft al Tokyo Game Show

Del 19 al 22 del mes de GTA V tendrá lugar el Tokyo Game Show 2013, la feria japonesa más importante. Sony y Microsoft estarán allí, claro, cada una con su juguete nuevo: PlayStation 4 y Xbox One acapararán miradas y colas, seguro, y por eso es interesante echarle un ojo a lo que tienen […]

Valiant Hearts: The Great War tiene una pintaza excepcional
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Valiant Hearts: The Great War tiene una pintaza excepcional

Si os digo que Valiant Hearts: The Great War es otro juego sobre guerra, muchos pondrán lo ojos en blanco y se irán a la siguiente noticia y otros entrarán en busca de sangre y plomo. Ambos estarán equivocados: esa la historia de varios supervivientes de la Primera Guerra Mundial con el hilo conductor de un perro de ayuda médica que se hará amiguete de cada uno de ellos. En cuanto a la mecánica, se dice que será un plataformas con cierto énfasis en la exploración y la resolución de puzles, y con una pizca también de acción y sigilo.

Así se ve Child of Light, el «poema jugable» de Ubisoft
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Beware the night

Así se ve Child of Light, el «poema jugable» de Ubisoft

Nos tenían intrigados estos malandrines de Ubisoft Montreal con su siguiente proyecto, uno que Patrick Plourde describía como «un cuento de hadas con influencia de Squaresoft», y por fin podemos verlo menearse. Child of Light es bastante bonito en lo artístico, pero parece que también en cuestión de mecánicas nos puede alegrar el corazón. El asunto, por lo que vemos en el tráiler, viene a ser un plataformas en scroll horizontal, puede que de largo recorrido al estilo metroidvania, pero también con enfrentamientos por turnos a la manera de los Final Fantasy, con barras de tiempo y esas cosas que ya conocéis de sobra.

Filtran en vídeo la interfaz de Xbox One
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O al menos de la beta

Filtran en vídeo la interfaz de Xbox One

El vídeo que tenéis aquí arriba está volando de la mayoría de hosts a una velocidad endiablada, así que espero que al terminar de redactar estas líneas todavía siga vivo. 

Kojima defiende el diseño de Quiet
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«Os avergonzaréis de lo que habéis dicho»

Kojima defiende el diseño de Quiet

Que dice Kojima que no tenemos ni puta idea. Que todo lo que se ha montado por el aspecto de Quiet es porque no entendemos realmente por qué viste así.