¿Sunset Jumper One?
Los desarrolladores de ID@Xbox tendrán acceso gratuito a Unity Pro
El programa para indies de Xbox One incluirá acceso gratuito a las herramientas Pro de Unity.
El programa para indies de Xbox One incluirá acceso gratuito a las herramientas Pro de Unity.
Tiene toda la pinta de ser de esos multijugadores de tarde y media que no van a ningún sitio, pero no se le puede negar a Ubisoft su voluntad de darle vueltas al asunto en Assassin’s Creed IV: Black Flag y sus dos modos competitivos. Cuando el asunto se convierte en un juego del pilla-pilla parece francamente divertido, pero todo ese rollo de las perks a mí me despierta la más absoluta de las perezas. El resto, bueno, juzgad vosotros mismos.
Coincidiendo con el anuncio de que el juego se adelanta en Estados Unidos (aquí se mantiene la fecha: 29 de noviembre), EA ha publicado unas cuantas imágenes nuevas.
Mark Rubin justifica la necesidad de, este año, conformarse con 720p en la consola de Microsoft, por motivos de gestión de recursos.
Konami acaba de aclarar oficialmente el lío de nombres con lo próximo del tito Kojima. Todo esto ya lo habíamos leído, pero no sé si era oficial o qué.
En Thief encarnamos a a Garrett, un ladrón profesional en una ciudad en plena decadencia, una suerte de Londres decimonónico carcomido por la pobreza, la tristeza, la enfermedad y la corrupción. Así que para irnos introduciendo en tan simpático ambiente de pilas de cadáveres reverdecidos, fulanas de dientes negros, niños desnutridos y ratas como conejos a los caballeretes de Square Enix se les ha ocurrido deleitarnos con una serie de tráilers que no muestran nada del juego pero sí dejan claro de qué palo va cada personaje que lo puebla.
Hace unos días Infinity Ward nos mostraba que en Call of Duty: Ghosts, con su modo Extinction los aliens son los nuevos zombis, y ahora nos dan otro aperitivo del asunto con este nuevo tráiler cinemático: Primer contacto. Bien es cierto que los muertos vivientes ya empezaban a oler, valga la redundancia, pero estos alienígenas insectoides no tienen el mismo encanto. Eso sí: si hubieran apostado por convertir el modo en Starship Troopers, otro gallo cantaría.
En el tráiler de hoy, es Orchid quien acapara los ultra combos y Spinal, el esqueleto de la espada y el escudo, asoma al final.
Mucho se estaba hablando en los Internetes sobre este rumor que deja de serlo gracias a Mark Rubin, de Infinity Ward.
En la actual generación los third-party exclusivos de un plataforma parecían esta sujetos únicamente a contratos de seis meses o un año, con lo que solo hacía falta esperar pacientemente y tarde o temprano el juego en cuestión llegaría a PS3. Ahora parece que con Xbox One, Microsoft quiere trazar ahí una línea más gruesa y ha confirmado por boca de Larry Hyrb a.k.a.Major Nelson y de Vince Zampella, jefe de Respawn Entertainment, que Titanfall se quedará en las plataformas de Microsoft para siempre y pase lo que pase: