
Un buen mal trago
Alien Isolation: El terror indigesto
El nuevo juego de Alien lleva el miedo bien lejos; tanto, que a algunos les ha resultado hasta incómodo. ¿Hace bien en renunciar a la accesibilidad por el terror?
El nuevo juego de Alien lleva el miedo bien lejos; tanto, que a algunos les ha resultado hasta incómodo. ¿Hace bien en renunciar a la accesibilidad por el terror?
Como el de PS4, el firmware de Xbox One también se actualizará en noviembre para incluir la posibilidad de personalizar el fondo, la posibilidad de enlazar la consola con nuestra cuenta de Twitter y mejoras en el perfil de usuario, que recuperan la información de localización y bio. Es de suponer que lo de los […]
Faltan todavía unas semanas para que salga Call of Duty: Advanced Warfare, pero Activision parece tan segura de que no se nos va a ir de la cabeza que ha publicado ya el tráiler de lanzamiento. Seguro que podéis adivinar lo que hay en él sin verlo: un poco de Kevin Spacey, un poco de […]
Tenemos un nuevo vídeo de Assassin’s Creed: Unity que se centra en presentarnos a lo actores que prestarán su voz e imagen a esta entrega con acento francés.
El simulador de conducción que desarrolla Slightly Mad Studios no llegará en noviembre de este año, sinó el 20 de marzo de 2015.
Shinji Mikami vuelve al survival horror sin renunciar a sus tics por el camino. El resultado: un juego que se acuerda del pasado más de lo que mira al futuro.
No soy especialmente aficionado a los RPG occidentales, pero es un género del que a veces tengo mono. Me sorprenden las ganas que le tengo a Dragon Age: Inquisition, genuinas y menos provocadas por la ausencia de alternativas en next-gen de lo que me esperaba. Quizá por eso hasta este tráiler me ha interesado: no […]
Ojo al easter egg que Bungie ha dejado en la loot cave de Destiny: puede que sus propiedades mágicas hayan desaparecido, sí, pero está más llena que nunca. Llena de fantasmas. Bienvenidos a la Nave del Misterio: en el vídeo de arriba podéis ver lo que ocurre cuando perturbamos los restos que hay en la […]
El verano pasado Leonard Richardson y Joe Hills llevaron a cabo lo que vino a llamarse la Minecraft Geologic Survey, una recopilación de datos de Minecraft que llegó a archivar información de hasta 170.000 mundos de jugadores de todo el planeta