
Look up at me and you see a god
Análisis de Far Cry 5
La serie de Ubisoft desemboca en Estados Unidos con un juego formulario y de guion anodino pero que sigue sabiendo tocar unas cuantas teclas correctas.
La serie de Ubisoft desemboca en Estados Unidos con un juego formulario y de guion anodino pero que sigue sabiendo tocar unas cuantas teclas correctas.
Este survival horror se inspira en películas como Brazil y American Psycho y en la obra de Lynch, Cronenberg y Ballard.
El título de estrategia en tiempo real se basa en el juego de mesa Scythe
No es que hubiese grandes esperanzas puestas en el original, pero por lo que se fue viendo antes del lanzamiento creo que nadie esperaba un recibimiento tan tibio y descorazonador
Treyarch está doblando el esfuerzo en el multijugador y los modos cooperativos, que vendrían a reemplazar la historia tradicional.
El primer This is the Police daba una gran importancia a la historia del comisario Jack Boyd en sus momentos más bajos, a la balanza moral que debía mantener todos los días y en ci
Patrick Söderlund, director de diseño de Electronic Arts, habla en The Verge sobre la polémica con Battlefront II y sobre lecciones aprendidas.
Desarrolladas por d3t, estas remasterizaciones incluyen como principal novedad la posibilidad de elegir entre el doblaje japonés y el inglés.
Hablamos sobre lo que llevamos de God of War, sobre el ratito que aguantamos con Radical Heights y sobre el probable adiós a SteamSpy.
Se cierra por fin la trilogía de una de las apuestas indie más interesantes en el género del RPG táctico y uno de los proyectos con unas dirección artística más reconocible y poder