Mil millones de moscas
A Call of Duty: Ghosts no le va precisamente mal en las tiendas
Activision ya ha vendido a tiendas copias del juego por valor de mil millones de dólares.
Activision ya ha vendido a tiendas copias del juego por valor de mil millones de dólares.
Los devs que nos lean sabrán decirnos con un mayor conocimiento de causa si esto es habitual o no, pero desde luego para el jugador da una mala imagen terrible: tal como muestra el vídeo capturado por Satantribal, hay una cinemática en Call of Duty: Ghosts que es exactamente idéntica a parte del final de CoD: Modern Warfare 2. Insisto: quizá es una práctica frecuente pero, joder, canta por bulerías.
Agarraos los machos, zagales, porque este Rambo: The Video Game de Reef va a ser la mayor mierda técnica de las últimas tres generaciones. Un basurón que no conoce la vergüenza, con modelados sudorosos de 1997 y enemigos que al ser alcanzados explotan en una lluvia de píxeles horrorosa.
Tiene toda la pinta de ser de esos multijugadores de tarde y media que no van a ningún sitio, pero no se le puede negar a Ubisoft su voluntad de darle vueltas al asunto en Assassin’s Creed IV: Black Flag y sus dos modos competitivos. Cuando el asunto se convierte en un juego del pilla-pilla parece francamente divertido, pero todo ese rollo de las perks a mí me despierta la más absoluta de las perezas. El resto, bueno, juzgad vosotros mismos.
Varios contenidos adicionales del genial hack and slash de Platinum se ofrecen de manera gratuita, y de paso Konami aprovecha para rebajar el juego.
Coincidiendo con el anuncio de que el juego se adelanta en Estados Unidos (aquí se mantiene la fecha: 29 de noviembre), EA ha publicado unas cuantas imágenes nuevas.
Konami acaba de aclarar oficialmente el lío de nombres con lo próximo del tito Kojima. Todo esto ya lo habíamos leído, pero no sé si era oficial o qué.
En Thief encarnamos a a Garrett, un ladrón profesional en una ciudad en plena decadencia, una suerte de Londres decimonónico carcomido por la pobreza, la tristeza, la enfermedad y la corrupción. Así que para irnos introduciendo en tan simpático ambiente de pilas de cadáveres reverdecidos, fulanas de dientes negros, niños desnutridos y ratas como conejos a los caballeretes de Square Enix se les ha ocurrido deleitarnos con una serie de tráilers que no muestran nada del juego pero sí dejan claro de qué palo va cada personaje que lo puebla.
Hace unos días Infinity Ward nos mostraba que en Call of Duty: Ghosts, con su modo Extinction los aliens son los nuevos zombis, y ahora nos dan otro aperitivo del asunto con este nuevo tráiler cinemático: Primer contacto. Bien es cierto que los muertos vivientes ya empezaban a oler, valga la redundancia, pero estos alienígenas insectoides no tienen el mismo encanto. Eso sí: si hubieran apostado por convertir el modo en Starship Troopers, otro gallo cantaría.
Llevábamos desde julio sin hablar de Super Time Force, y empezaba a haber motivos para la preocupación. Por suerte los zagales de Capy han amansado las aguas con otro tráiler que es un despliegue de belleza y hyper por el juego, pero también por la simpatía, imaginación y brillantez con la que estos tíos anuncian su juego. También me alegro que se alejen un poco de la espiritualidad experimental de Sword & Sworcery y hagan algo más terrenal, más infantil y más loco. Muchas ganas de este.