Marvel Vs. Capcom 3 saldrá el 18 de febrero
Capcom ha puesto hoy fecha a su próximo crossover con el que llevan ya unos meses dando la tabarra ((Tanto, que ayer sudamos de decir que Zero y Hulka se confirmaron como nuevos luchadores.
Capcom ha puesto hoy fecha a su próximo crossover con el que llevan ya unos meses dando la tabarra ((Tanto, que ayer sudamos de decir que Zero y Hulka se confirmaron como nuevos luchadores.
Hay algo de belleza en el desastre, ¿no creéis? Uno contempla en el televisor imágenes de cadáveres flotando entre los restos de casas de madera arrasadas por un tsunami y, aunque la primera sensación (y la que debemos expresar por convención social) es el sobrecogimiento, también hay una parte de nosotros, una muy recóndita y oscura, que se siente fascinada por lo que sucede ante sus ojos, por la consagración del caos, por el triunfo aplastante de las inabarcables fuerzas de la naturaleza (lo irracional) sobre el hombre (lo racional). Pues algo así es Deadly Premonition: una anomalía, una muestra excepcional de que partiendo de una ejecución nefasta, una historia absurda y un ritmo incorrecto puede orquestarse algo bello y difícilmente repetible.
Se había dejado ver ya en alguno de esos informes financieros que no entiendes si no llevas traje, pero ahora es todo lo oficial que se puede ser, con teaser típico y lanzamiento previsto para primavera de 2011.
Muchas promesas, seguramente demasiadas, se hicieron con la cámara de Microsoft.
No sé de dónde carajo sacan sus «fuentes anónimas pero fiables» los tiparracos de IGN, pero desde luego muy pocas veces se equivocan.
El 1 de diciembre saldrá el Thrills Pack para Trials HD, un nuevo DLC con 40 nuevos niveles 10 de ellos creados por usuarios, seis nuevos modos de juego y tres logros que prometen unas siete mil horas de diversión más, la mitad de las que ofrece el juego original.
«La empresa húngara Zen Studios podría estar detrás de Marvel Pinball», decíamos el mes pasado, y efectivamente: Marvel Pinball existe, y ya tenemos entre nosotros una serie de capturas que os ponemos a continuación, tras el salto.
Hay dos cosas que nos gustan: los pechos y los culos.
Remedy, los desarrolladores del magnífico Alan Wake, están buscando (según vemos en la oferta de trabajo que destacan en Eurogamer) a un programador con «experiencia en tecnología de control por movimientos (por ejemplo Kinect)» a través de su página web.