THQ anunciará pronto un juego hardcore para Kinect
Que Danny Bilson tiene Twitter es algo que os dijimos ya hace un par de semanas; estar atentos a su cuenta al final nos daría algún resultado, y ha sido este:
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Que Danny Bilson tiene Twitter es algo que os dijimos ya hace un par de semanas; estar atentos a su cuenta al final nos daría algún resultado, y ha sido este:
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Que el bueno al bueno de Toshihiro Nagoshi le apetecía hacer uno de tiros quedó bastante claro cuando presentó esa locura semi-hereje llamada Yakuza: Of the End.
El otro día conversando con Pep en plena debacle intertúbica (ya sabéis.
No acabo de entender lo que pasa con este juego, la verdad.
Un nuevo juego brilla en la constelación Xbox Live Indie Games.
Digámoslo ya: es malo, pero de algún modo se las apaña para que enciendas la consola para echar una partida más.
Hablando con Pep el otro día, surgió en la conversación el tema de mi, digamos, bloqueo temporal mientras escribía la crítica de Need for Speed: Hot Pursuit, este texto que estáis leyendo. Es difícil hablar largo y tendido sobre algo tan brutal, tan inmediato; aquí juegan las entrañas, no el intelecto. Para los impacientes, ya os lo adelanto: estamos ante un juego de coches muy, muy cojonudo, un arcade de conducción robusto al que pocas pegas se le puede sacar.
La nueva gran franquicia de Ubisoft Montreal es de esas que dividen a la gente.