Binary Domain es un shooter futurista de Nagoshi
Que el bueno al bueno de Toshihiro Nagoshi le apetecía hacer uno de tiros quedó bastante claro cuando presentó esa locura semi-hereje llamada Yakuza: Of the End.
La evolución de Isaac Clarke en Dead Space 2
El otro día conversando con Pep en plena debacle intertúbica (ya sabéis.
ilomilo ya disponible, pero de un modo raro
No acabo de entender lo que pasa con este juego, la verdad.
Table Soccer X, redefiniendo el futbolín
Un nuevo juego brilla en la constelación Xbox Live Indie Games.

Análisis de Nail’d
Digámoslo ya: es malo, pero de algún modo se las apaña para que enciendas la consola para echar una partida más.

Análisis de Need for Speed: Hot Pursuit
Hablando con Pep el otro día, surgió en la conversación el tema de mi, digamos, bloqueo temporal mientras escribía la crítica de Need for Speed: Hot Pursuit, este texto que estáis leyendo. Es difícil hablar largo y tendido sobre algo tan brutal, tan inmediato; aquí juegan las entrañas, no el intelecto. Para los impacientes, ya os lo adelanto: estamos ante un juego de coches muy, muy cojonudo, un arcade de conducción robusto al que pocas pegas se le puede sacar.

Análisis de Assassin’s Creed: La Hermandad
La nueva gran franquicia de Ubisoft Montreal es de esas que dividen a la gente.
Olvidaos de conducir vehículos en Batman: Arkham City
No habrá vehiculos en Batman: Arkham City. Y ya está, esa es la noticia. Pero si entráis, hay una foto bastante graciosa de Batman.