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#xbox-360

Ubisoft publicará Shoot Many Robots
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Your mama was a snow blower

Ubisoft publicará Shoot Many Robots

El año que viene Ubisoft lanzará en XBLA, PSN y PC un juego del que ya vimos algo hace seis meses y hoy nos desvelan un poquito más. Se trata de un bello shooter arcade que recuerda por momentos a la saga Metal Slug y que desde el mismo título ya se le ve plenamente consciente de sí mismo. Lo malo es que acabo de leer en VG247 que en Shoot Many Robots, además de disparar a muchos robores habrá elementos RPG y eso me ha hecho llorar.

Codemasters ficha a Freddie Wong para promocionar Bodycount
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Mission accomplished!

Codemasters ficha a Freddie Wong para promocionar Bodycount

El simpático mago asiático de la acción amateur, Freddie Wong —del que ya hemos visto un par de maravillas por aquí—, sigue convirtiéndose en el tío más admirable de Internet a base de talento. Como ya ocurriera con Volition y Red Faction: Armageddon, Codemasters le ha puesto en nómina y le ha lanzado un «chaval, haznos algo» para darle bombo a Bodycount. El resultado, menos espectacular de lo habitual pero igual de brillante.

Análisis de Deus Ex: Human Revolution
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Viva la (r)evolución controlada

Análisis de Deus Ex: Human Revolution

¿Puede ser una primera parte absolutamente brillante un lastre para una tercera parte que sale once años más tarde? Por lo que vemos en Deus Ex: Human Revolution, parece que sí, aunque al final consigue hacerse respetar y se descubre como un juego muy a tener en cuenta.

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Hostias como panes

Primeras impresiones de Asura’s Wrath

Aunque es evidente que el estudio se siente cómodo con Naruto, la gente de CyberConnect2 parace estar más pasada de vueltas de lo que el joven ninja les permite demostrar. Por eso ha hecho un videojuego basado, de la forma más fiel que uno pueda imaginar, en un anime que no existe.

Hitman: Absolution solucionará muchos problemas de anteriores Hitman
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La franquicia está llegando justo a donde quería IO

Hitman: Absolution solucionará muchos problemas de anteriores Hitman

Christian Elverdam, director de gameplay de Hitman: Absolution, ha hablado sobre el juego recientemente y ha reconocido que el trabajo actual del equipo de IO Interactive tiene que ver con pulir todas las cosas más o menos cutrillas que tenían los anteriores Hitman.

Un vistazo a Metal Gear Solid HD Collection
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Así nos quitamos el mal sabor del de 3DS

Un vistazo a Metal Gear Solid HD Collection

Si todavía tenéis pesadillas al ver las texturas de la versión 3D de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, probablemente os alegre la mañana con este vídeo que ha sacado Konami y en el que os guían a través de las mejoras del juego en su edición HD.

Tráiler con gameplay de I Am Alive
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Tres años después, por fin vemos algo in-game

Tráiler con gameplay de I Am Alive

Al final va a ser verdad lo que @pinjed nos contaba hace un par de meses y I Am Alive, ese juego de Ubisoft que se ha hecho tantísimo de rogar, podría estar ya terminado. De momento aquí tenéis un primer tráiler con gameplay que se ha filtrado. No empieza hasta el segundo 30, por cierto.

Demo técnica de Class3
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El MMO de zombies usará CryEngine 3

Demo técnica de Class3

A principios de año @pinjed nos habló de Class3, el MMO de zombies que estaba preparando Undead Labs para Xbox Live. El concepto sonaba muy bien, pero desde entonces no habíamos visto nada del juego. Hasta ahora. La desarrolladora han publicado una demo técnica que muestra cómo están aprovechando el CryEngine 3 para crear el mundo abierto de Class3 y que me coman el cerebro si no resulta prometedor.