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#xbox-360

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Schafer al ataque

Tim Schafer: Que los indies se vayan de XBLA va a «hacer daño» a Microsoft

Ron Carmel, de 2D Boy (creadores de World of Goo), hizo recientemente un informe en el que explicaba cómo Xbox Live Arcade, a pesar del papel capital que había jugado en la popularización del videojuego independiente, empezaba a apagarse a medida que los desarrolladores retiraban la confianza en Microsoft, a los que muchos no dudaron […]

Los DLC de Skyrim serán casi «expansiones»
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Según dice Todd Howard, de Bethesda

Los DLC de Skyrim serán casi «expansiones»

Todd Howard, de Bethesda, ha hablado sobre los planes que tiene la compañía para el DLC de Skyrim, seguramente las ampliaciones de contenido más esperadas del año. Howard lo tiene claro: prefiere tardar más en sacarlos si eso implica meterles «más chicha», hasta que «den más la sensación de ser expansiones».

Cinco minutos de espadazos con Ninja Gaiden 3
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¡Dónde están mis cabezas rodantes!

Cinco minutos de espadazos con Ninja Gaiden 3

Mantenía mis esperanzas con Ninja Gaiden 3, muy a pesar de los indicios y del algo descorazonador avance de Pep. Vale que la cosa no fuese la leche, pero me bastaba con que estuviera un poco por encima del nivel del segundo, el último de la era Itagaki, y este tráiler con mucho gameplay a pelo me ha dado con la realidad en los morros. Como diríais vosotros: MEH.

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No es mucho pero menos da un pedrusco

Sleeping Dogs, al fin en vídeo

Antes lo digo y antes ocurre: decía hace nada, al publicar algunas nuevas imágenes de Sleeping Dogs, que me gustaría verlo en movimiento, y ahora me encuentro con este GTTV en el que, si avanzamos hasta algo menos de la mitad del minuto 13, los dicharacheros reporteros liderados por Geoff Keighley se van a Hong […]

Más imágenes de Sleeping Dogs
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Chinos y pistolas, un rollo que mola

Más imágenes de Sleeping Dogs

A todos nos huele que True Crime: Hong Kong murió y que este Sleeping Dogs es su reencarnación. Teníamos estas imágenes, y ahora nos llegan unas cuantas más; no pinta mal, y tengo muchas ganas de verlo en movimiento. A mí todo lo que sean chinos y tiros me gusta. Un beso a Stranglehold.

Asura's Wrath también es comida y bebida
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El Capcom Bar es así

Asura’s Wrath también es comida y bebida

Ya conocíamos algunos de los platos del Capcom Bar, ese estrambótico local tokiota en el que la carta está inspirada en juegos de la compañía, y ahora nos llega noticia de dos adiciones al menú. Están basados en Asura’s Wrath y parecen perfectos para el suicida gastronómico que todos llevamos dentro.

La intro de Prototype 2 no va a ganar premios
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La intro de Prototype 2 no va a ganar premios

Mucho drama y mucho rencor, pero poca chicha. Supongo que intentan darle un toque de veracidad al megapifostio que armó Alex Mercer en el primer juego y cómo esto se vio desde fuera, desde los medios y desde el punto de vista de la familia de un soldado como James Heller. Al parecer a la […]

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Capcom promete explicar pronto de qué va esto

Ryu se dejará caer por Asura’s Wrath en un DLC

Capcom ha publicado la imagen que tenéis ahí arriba sin decir mucho más. Lo primero que he pensado yo es que iban a sacar a Asura como personaje descargable para Street Fighter IV, pero no, es al revés. Lo que van a hacer es que Ryu aparezca en Asura’s Wrath. ¿Cómo? Ni idea, pero Capcom […]

Más pantallazos de Sonic 4: Episodio 2
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El retonno

Más pantallazos de Sonic 4: Episodio 2

Vi a Pep contento con lo que vio en las capturas del otro día, y tengo un déjà vu. Le pasó con Episodio 1 y con Generations: todo parece muy bonito y mejor que el anterior, y al final ¡PAM!. Quizá esos «más elementos 3D» sean un clavo razonable al que agarrarse, y sí, es cierto que el aspecto de Sonic 4: Episodio 2 es esperanzador, pero mantened el hype a raya. Por si acaso.