
Valve lo enseña en la GDC
Así iba a empezar Portal 2
Hay que tener una enfermedad mental grave para no ver que Portal 2 es un juego difícilmente superable. Los que lo hayáis jugado recordaréis como empieza; este vídeo que Valve mostró en la GDC 2012 muestra otro principio, bastante diferente: el que tenían planificado pero que al final descartaron. Muy interesante.

Blades of Time, ¿dónde te has metido?
El pobre Tak Fujii no encuentra su último juego en las tiendas
Nuestro extreeeeeeeeeeemadamente querido Tak Fujii es el productor de Blades of Time, la secuela de X-Blade cuya existencia yo desconocía por completo. Según Konami, el juego llegó a las tiendas americanas el pasado 6 de marzo, pero comenta el gordo Sterling —y confirma el propio Tak— que la cosa no es tan fácil.

No sólo de bondad vive el hombre
Rayman 3 HD y sus tipos malos
Sí, sí, Rayman Origins es lo más, pero no olvidemos que Rayman 3 HD también existe, y está listo para reclamar el amor que le corresponde. ¿Que es muy difícil volver a estas tres dimensiones feúcas una vez que hemos visto la magia de Origins? Cierto, cierto, pero yo qué sé: aquí se nos enseñan los tipos malos del juego, mirad si ellos os convencen.

Man, I feel like a woman
El tráiler de Mass Effect 3, ahora con la señorita Shepard
Quizá porque fue el Día Internacional de la Mujer, o quizá no, pero el caso es que ayer EA publicó el tan aclamado por algunos y apestado por otros tráiler «Recupera la Tierra» de Mass Effect 3, esta vez protagonizado por la FemShep, la versión femenina del Comandante Shepard. Y ahora que pasen los chistes machistas. Muchas gracias.

Mejorar lo inmejorable
Trabajan en una versión mejorada de Deadly Premonition
¿Cómo demonios «mejoras» algo que basa su esencia precisamente en estar mal hecho? Esas pausas en los diálogos, esos gestos jodidos, ese pueblo absolutamente deshabitado… Pues eso quieren hacer SWERY y compañía. Por lo visto se les quedó clavada la espinita de no lanzar Deadly Permonition en PS3 desde el principio y de acabar las cosas rápido y corriendo dando a luz por accidente uno de los desastres más bellos de la historia del entretenimiento…
Dear Esther también moja
FEZ se lleva el premio gordo en el IGF 2012
No solo por haberla liado muy parda con los de los juegos japoneses recordará Phil Fish la GDC de este año. Lo de ganar el Seumas McNally Grand Prize tampoco es algo que se olvide fácilmente, a pesar de que FEZ ya ganó un premio en el festival indie, por su apartado visual, en 2008.
Such a lot of guns around town and so few brains!
Max Payne 3: São Paulo noire
La mañana siguiente de mi visita a las oficinas de Rockstar Games en Madrid me reúno con mis compañeros en el Bar Martínez para tomar el primer café de la mañana. ¿Qué tal el Max Payne 3?, pregunta chiconuclear. Muy guapo, me ha dejado con muchas ganas de más, es la hostia, contesto. ¿Jugaste a los otros dos?, me pregunta el Pui. No.

Uno de los Heavy Hitters
George Washington motorizado de Bioshock Infinite, deja de dispararme y coge mi dinero
Comenta el bueno de Ken Levine, al comenzar el vídeo, que le hubiese gustado meter más variedad en los enemigos de BioShock. Lo que no pudo ser en Rapture sí sucederá en Columbia, en parte gracias a estos Heavy Hitters —si la primera vez has leído Hitlers, amigo, no estás solo—, oponentes un poco más tochos que simbolizan «la forma de pensar de los fundadores americanos».
Y muchas más cosas
Lollipop Chainsaw nos enseña su fondo de armario
Lollipop Chainsaw va por buen camino para ser, como Shadows of the Damned, un clásico de culto instantáneo: una cheerleader con motosierra que asesina zombies en un instituto nombrado en honor a George A. Romero parece una premisa suficientemente potente como para enamorar a cualquiera.