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#xbox-360

NBA Live 13, cancelado
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No cumplía las «altas expectativas» de la franquicia

NBA Live 13, cancelado

NBA Live 13, la entrega de este año del simulador de baloncesto de Electronic Arts, ha sido cancelado. «Tras seguir viendo el juego durante los últimos días, está claro que no estaremos listos para octubre», ha dicho Andrew Wilson, vicepresidente ejecutivo de la franquicia; prefieren, dice, «mantenernos al margen todo el año y seguir centrados en hacer un gran juego el año que viene».

Team Ninja: «Nuestros fans quieren tetazas»
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Cogito ergo boobs

Team Ninja: «Nuestros fans quieren tetazas»

Pobres tipos del Team Ninja: ellos quieres ser artistas del videojuego, hacer evolucionar el concepto de juego de lucha y pulir las mecánicas conocidas hasta la perfección, pero cuando ponen a los fans a jugar a las demo de Dead or Alive 5 ¿Qué es lo que piden? MÁS PECHOTES. Y ellos, claro, pues tienen que obedecer.

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Bros b4 hoes

P13 pasa a llamarse Brothers – A Tale of Two Sons

P13, el juego de Starbreeze del que ya os hablamos ligeramente en esta santa casa, comienza a tomar forma bajo el nuevo nombre de Brothers – A Tale of Two Sons. Creado a medias con el director sueco de cine Josef Fares, Brothers aspira a comprometer emocionalmente al jugador.

Ensemble: En Bungie decían que con Halo Wars «prostituíamos su franquicia»
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De miedos y rencores

Ensemble: En Bungie decían que con Halo Wars «prostituíamos su franquicia»

Uno de los fundadores de Ensemble Studios, Tony Goodman, estuvo hablando recientemente con GameInformer sobre aquella concesión consolera que todos recordamos con un poco de indiferencia: Halo Wars. Además de catalogar al juego de «producto fantástico y muy infravalorado», Goodman sacó algunos trapos sucios relacionados con Microsoft y Bungie la mar de interesantes, sobre todo teniendo en cuenta que no iba a ser un Halo:

¡Far Cry 3 es un puto manicomio, señora!
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Desquicies cotidianos

¡Far Cry 3 es un puto manicomio, señora!

Mare de déu, que locurón. Me pone muy berraco Far Cry 3, pero todavía no sé si es por explorar sus escenarios llenos de secretos y peligros, por sus momentos de pandilocura y explosiones, o por su historia y sus personajes. En este sentido no van a faltar zumbados: entre Vaas, el psicópata de la cresta, y Buck, un demente con acento australiano, tenemos el cupo lleno. Sumadle a la jodida mística de una tribu aborigen y menuda fiesta nos espera.

Ya están aquí los zombies de Black Ops II
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Os saludamos con alegría

Ya están aquí los zombies de Black Ops II

Por fin, joder. La semana pasaba nos decían que esta semana se desvelaría por fin el modo zombies de Call of Duty: Black Ops II y ya lo tenemos aquí. Y lo cierto es que la cosa huele que alimenta: rezuma personalidad por todas partes y hasta tiene su propia campaña cooperativa con distintas localizaciones […]

El spot televisivo de Dishonored tira de CGI a tope
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Buenas imágenes; mala imagen

El spot televisivo de Dishonored tira de CGI a tope

Cuando un juego tira de CGI para mostrarse en sociedad (entre la sociedad sana y normal, no entre nosotros), hay dos opciones: o se ve un trocito de la intro o alguna cinemática, que diríamos que es legítimo; o aparece una recreación del gameplay prerrenderizada y bastante engañosa. Esto denota que con Dishonored, pese a las buenas ideas, no parecen muy convencidos de cómo entra por los ojos, quizá su punto más flojo de momento. Mal asunto.

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El primer Mass Effect llegará finalmente a PS3

Mass Effect Trilogy está en camino

Electronic Arts ha anunciado que las tres entregas de la saga Mass Effect llegarán a las tiendas en un mismo pack con el nada original nombre de Mass Effect Trilogy. Esta recopilación se pondrá a la venta para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, lo que supone que la primera entrega podrá jugarse en la […]

Borderlands 2 se inventa la pistola repelente
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El arma más odiosa jamás concebida

Borderlands 2 se inventa la pistola repelente

Parece un montaje o un mod, pero no. La Hyperion existe realmente en Borderlands 2 y su sonoridad es exactamente la que se oye en el vídeo: irritantes grititos e insoportables berridos que le hacen pensar a uno si eso de «me duele más a mí que a ti» se le podría decir a los enemigos que nos cargamos usándola. Sus estadísticas, para hacer más macabra la broma, son además cojonudas, con lo que casi le obligan a uno a emplearla.