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#xbox-360

Echemos un vistazo al multi de Assassin's Creed III
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Indios y colonos

Echemos un vistazo al multi de Assassin’s Creed III

Esta vez Ubisoft ha dejado descansar a Connor y ha dedicado su ración semanal de Assassin’ Creed III al multijugador. En nuevo vídeo nos explican de qué va cada modo y podemos ver las distintas clases y algunos de los escenarios. Muy bonito todo, pero la verdad es que en determinados juegos el multi me sigue sobrando muchísimo y éste es uno de ellos.

El primer DLC de Borderlands 2 se presenta con este tráiler
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Ya disponible Captain Scarlett and her Pirate’s Booty

El primer DLC de Borderlands 2 se presenta con este tráiler

Varias veces había anunciado Gearbox su intención de seguir haciendo contenido descargable con cierto sentido en Borderlands 2: campañas nuevas y temáticas, lo bastante diferenciadas del propio juego sin renunciar a características como el bendito humor negro. El primero es este de aquí, el piratesco Captain Scarlett and her Pirate’s Booty, que está disponible desde ya.

Hoy llega el nuevo dashboard a Xbox 360
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Felicidades, pajeros

Hoy llega el nuevo dashboard a Xbox 360

Major Nelson ha confirmado hoy en su blog que a partir de ya empiezan a desplegar la nueva actualización del dashboard de Xbox 360 a nivel mundial, esperando que afecte a cerca de tres millones de usuarios. Ya sabéis, por la experiencia de otras veces, que esto es gradual y escalonado, supongo que para evitar una saturación loca de los servidores, aunque esta vez hay motivos para esperarlo con más ansia: por fin tendremos navegador web.

El equipo de BioShock Infinite sigue disminuyendo
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Otros dos se van a Microsoft

El equipo de BioShock Infinite sigue disminuyendo

Don Norbury y Clint Bundrick, diseñadores jefe de inteligencia artificial y combates, respectivamente, en BioShock Infinite, han dejado Irrational Games para unirse a las filas de Microsoft. No es la primera vez que Irrational pierde miembros importantes en los últimos meses: por eso estamos preocupados.

Todo en Call of Duty: Elite será gratis con Black Ops II
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Los DLC con mapas tendrán un pase de temporada aparte

Todo en Call of Duty: Elite será gratis con Black Ops II

Hasta ahora, pagar los 50 boniatos anuales para la versión Premium de Call of Duty: Elite te daba derecho a descargar los muchos paquetes de mapas que va publicando Activision, pero también a visitar rincones de la red social con consejos sobre armas y mapas, desafíos con premio para clanes y hasta un programa de televisión. Con la llegada de Call of Duty: Black Ops II, los mapas irán aparte y todo en Elite será gratis.

Los piratones que descargaron Halo 4 se pueden quedar sin Xbox Live
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HA-HA!

Los piratones que descargaron Halo 4 se pueden quedar sin Xbox Live

Descargarse un juego filtrado de Xbox 360 (y no un juego cualquier, ojo: el puto Halo 4) y jugarlo mientras la consola está conectada a internet es el equivalente a cargarse a alguien y pasear su cabeza cercenada por delante de una comisaría. Desnudo. Y gritando. En efecto: es tan estúpido que linda con la demencia absoluta, así que bien empleado les está a los piratones indiscretos lo que Microsoft les quiere hacer: echarles a la puta calle.

En NBA 2K13 también puedes editar las zapatillas
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El vídeo sobre la integración de NIKE iD

En NBA 2K13 también puedes editar las zapatillas

La colaboración entre Nike y NBA 2K13, como vemos en este vídeo, es muy curiosa: en el juego, usando el editor Nike iD, podemos crear nuestro calzado personalizado para equipar a nuestros jugadores; la cosa no queda ahí, porque además podemos comprar en la vida real las zapatillas que hayamos ideado en la consola. No seremos como los negracos de dos metros del juego, pero por lo menos vamos calzados igual.

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Y su secuela

ToeJam & Earl, por fin en PSN y Xbox Live Arcade

Hace no tanto suspirábamos por la posible presencia de ToeJam & Earl y su secuela, Panic on Funkotron, en PSN. ¡Bastan los suspiritos! No somos niñas. Los dos juegos saldrán el 7 de noviembre en PSN y Xbox Live Arcade, como parte de la SEGA Vintage Collection.

Metro: Last Light aparta el multijugador para centrarse en la campaña
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Tenían un prototipo, pero de momento lo aparcan

Metro: Last Light aparta el multijugador para centrarse en la campaña

Los ucranianos de 4A Games anunciaron el pasado viernes su decisión de dejar a un lado el modo multijugador que tenían previsto incluir en Metro: Last Light. Prefieren, cuentan, «volver a meter el equipo que se encargaba del multijugador en el grupo principal y centrar el 100% de los recursos del estudio en la campaña para un jugador». Y muy bien que hacen.