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#wiiu

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«¿Qué dice usted?»

Hable con ellos: hacia una lingüística del videojuego

El viernes hubo Open Mondo Pixel, y allí estuvo hablando Álvaro Arbonés, el tipo detrás del blog de crítica cultural The Sky Was Pink, sobre filosofía y videojuegos, o sobre una posible ontología del videojuego, por ser más específicos, o sobre videojuegos en general, que es de lo que se habló al final.

Tenemos un caso "NINTENDO SIXTY FOOOUR!" edición Wii U
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Ho, ho, ho!

Tenemos un caso «NINTENDO SIXTY FOOOUR!» edición Wii U

Joder, esto es lo mejor de la Navidad. O lo único bueno. Ver a niños absolutamente histéricos con su regalo videojuerguista navideño, la demencia y el desenfreno y la felicidad. La sobredosis de ilusión. Nadie podrá igualar jamás al niño de la Nintendo 64, pero desde luego a este chavalín con su nueva Wii U no le falta intensidad y dramatismo. El pobre termina DESTRUIDO.

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Punto caliente

2012: Una retrospectiva (II)

Los meses centrales del año son tradicionalmente menos movidos; el verano, a pesar de todo el tiempo que tenemos libre (¡algunos, al menos!), no suele ser época de muchos lanzamientos. Estos cuatro meses de 2012 están marcados, aquí, por la desgracia: hay ausencias (imperdonable Diablo III, lo sabemos) y, entre E3 y flautas, la redacción estuvo con menos gente de la habitual un buen tiempo.

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El mundo acaba bien

Los mejores juegos de 2012

En AnaitGames no estamos con los apocalípticos. No creemos que los juegos vayan a peor. No creemos que 2012 haya sido un mal año. No creemos que sea imposible elegir más de tres, cinco o diez juegos enormes de entre los que han salido este año; sí creemos, por otro lado, que hay que poner […]

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El año que se nos va, de un vistazo

2012: Una retrospectiva (I)

Se nos va el año: 2012 se acaba, nos hacemos viejos, se nos echa el tiempo encima. ¡No pasa nada! Hemos tenido suerte y el mundo no se ha acabado, gracias a Quetzalcóatl, así que todavía tenemos tiempo de repasar los juegos que nos han acompañado durante estos meses. 2011 fue un año muy bueno, la verdad, pero 2012 ha sabido mantener muy bien el tipo. Nos lo hemos pasado bien, hemos reído, hemos llorado; ha sido completo, vaya.

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Save the drama for your mama

2012: Año de la polémica

Hay un tópico en el periodismo deportivo que no por sobreutilizado deja de ser cierto: hay un entrenador dentro de cada aficionado. Esto, aunque retorcidas interpretaciones hagan que se os escape una sonrisilla gamberra, es una verdad social irrefutable y un clásico de la idiosincrasia española: creerse que uno sabe de todo. A escala planetaria, […]

Kasumi y sus modelitos llegan a Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge
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Está monísima destripando enemigos

Kasumi y sus modelitos llegan a Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge

Por si no bastaba con que Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge fuese superior a las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360, ahora resulta que sus usuarios van a poder jugar como la bella y letal Kasumi. La kunoichi pelirroja llegará a Wii U a través de un próximo DLC gratuito y podéis ver cómo se las gastará en el siguiente vídeo. ¿Soy el único al que ver cosas como ésta en una consola de Nintendo le sigue sorprendiendo mucho?

Vampire Crystals, acción a dos sticks para WiiWare
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Muertos vivientes desde Valencia

Vampire Crystals, acción a dos sticks para WiiWare

Desde Valencia llega este Vampire Crystals, que salió ayer en Estados Unidos y hará lo propio en Europa el 3 de enero, vía WiiWare. La decadente plataforma de distribución digital de Nintendo no impedirá que en Wii U también se pueda jugar, así que los interesados podéis mantener la Wii en el almacén, de momento. En estos vídeos se pueden ver sus puntos clave: mucha acción, muchos colorines (algo que siempre está bien) y mucha muerte.

Se descubren algunos juegos de THQ sin anunciar
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No hay bancarrota que por bien no venga

Se descubren algunos juegos de THQ sin anunciar

La bancarrota de THQ, menos catastrófica de lo que parecía en un principio (básicamente es el principio de una nueva etapa), ha sacado a la luz algunos juegos que la compañía estaba produciendo en secreto. Vigil Games, Turtle Rock, Relic y THQ Montreal tienen juegos sin anunciar que se han descubierto en el documento en el que THQ se declaraba en bancarrota.

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Cut Copy

Avance de Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge

Es una cicatriz que les va a costar hacer desaparecer: que Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge sea el juego que esperábamos en lugar de esa perversión de la palabra de Itagaki que el Team Ninja lanzó en Xbox 360 y PlayStation 3 es feo, y cualquiera con cierto aprecio por el excesivo trabajo de nuestro pervertido sexual favorito llegará a esta nueva versión para Wii U con cierta desconfianza.