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#wiiu

Rayman Legends saldrá también para PS3 y 360
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Llegará, junto con la versión de Wii U, en septiembre

Rayman Legends saldrá también para PS3 y 360

Repasemos un poco, y ya cada uno que decida si reír o llorar. Rayman Legends se anunció únicamente para Wii U y la idea era que se publicara como título de lanzamiento, el pasado 30 de noviembre. Después se dijo que no, que a finales de febrero, y con eso en mente publicaron la demo en la eShop. Ahora, Ubisoft confirma que el juego saldrá en septiembre para Wii U, PS3 y Xbox 360.

Monster Hunter 3: Cómo fabricar un monstruo
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La clase magistral de Ryozo Tsujimoto en iDÉAME

Monster Hunter 3: Cómo fabricar un monstruo

No es la primera vez que Nintendo aprovecha una clase magistral de iDÉAME, ese «foro de encuentro auspiciado por el Máster de Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense entre jóvenes desarrolladores que han visto cumplido su sueño y aspirantes a participar en el mundo de los videojuegos» que se celebra cada año en Madrid, […]

Sniper Elite V2 va de camino a Wii U
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WWII

Sniper Elite V2 va de camino a Wii U

A mí me pareció una mierda con una banderilla, su mejor idea, que era el comportamiento de las balas y los rayos X al atravesar enemigos, pero seguro que alguno comulgó con el mediocre diseño de niveles y la inteligencia artificial de pez en Sniper Elite V2. Igual hasta os interesa jugarlo con GamePad ahora que varios mayoristas lo están listando en Wii U. Rebellion, además, ha confirmado el port que distribuirá 505 Games.

Scribblenauts Unlimited se retrasa en Europa
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No se sabe cuándo saldrá

Scribblenauts Unlimited se retrasa en Europa

Scribblenauts Unlimited debería salir el 8 de febrero, sabíamos, pero parece que no va a poder ser. Nos avisa Nintendo de que el juego, que distribuye Nintendo of Europe en Nintendo 3DS y Wii U, ha tenido que ser retrasado por motivos aparentemente fuera de su control. No se conoce una nueva fecha.

LEGO: City Undercover y las locas, locas aventuras de Chase McCain (ahora en castellano)
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i'm an ordinary cop

LEGO: City Undercover y las locas, locas aventuras de Chase McCain (ahora en castellano)

Quienes siguen de cerca los progresos videojuerguistas de LEGO, que no son pocos, llevan tiempo pidiendo lo que podríamos denominar un LEGO: GTA. Con LEGO: Batman 2 ya empezaba a jugarse con esa idea de mundo abierto y mil cosas por hacer, pero es con este LEGO: City Undercover con el que quieren imitar (y parodiar) al buque insignia de Rockstar. Y con un protagonista tan carismático como Chase McCain, lo tienen a huevo.

El productor de Resident Evil reconoce que pasarse a la acción puede no haber sido la mejor idea
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Oops!... I Did It Again

El productor de Resident Evil reconoce que pasarse a la acción puede no haber sido la mejor idea

Masachika Kawata, productor de Resident Evil, ha hablado sobre el cambio de dirección de la serie hacia la acción, iniciado en Resident Evil 4 y mantenido y refinado desde entonces. No es la primera vez que le sale este tema en una entrevista: hace un tiempo, dijo que era necesario seguir yendo hacia la acción porque no había mercado suficiente para los survival horror; ahora, Kawata empieza a reconocer que igual no fue tan buena idea.

Warren Spector se despide: «Siempre miraré los últimos ocho años con nada más que orgullo»
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Carta abierta a los fans

Warren Spector se despide: «Siempre miraré los últimos ocho años con nada más que orgullo»

El río sonó y, claro, llevaba agua: Junction Point, los desarrolladores de Epic Mickey, cerraron sus puertas hace unos días, poquísimo después de que la segunda parte de Epic Mickey fuera lanzada. Warren Spector ha dedicado unas palabras a sus seguidores; «Siempre miraré los últimos ocho años con nada más que orgullo», ha dicho.

Nintendo baja su previsión de ventas para Wii U y 3DS
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Ojos que ven

Nintendo baja su previsión de ventas para Wii U y 3DS

Nintendo ha bajado su previsión de ventas para Wii U y 3DS. En lugar de los 5,5 millones de Wii U que esperaban vender hasta finales de marzo, la compañía japonesa ahora se conforma con 4; en 3DS, de 17,5 millones se bajan las expectativas a 15. La hermana portátil menor, DS, también baja las expectativas de 2,5 a 2,3 millones de unidades vendidas hasta el final del año fiscal.

Aliens: Colonial Marines y las habilidades en el multijugador
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ALÁ ES GRANDE

Aliens: Colonial Marines y las habilidades en el multijugador

Quizá lo más llamativo del multijugador en Aliens: Colonial Marines sea la campaña cooperativa, pero eso no quiere decir que Gearbox haya dejado pasar la oportunidad de probar suerte con un modo competitivo bien currado. Y es que lo de aliens contra marines debe funcionar, sobre todo con clases como una clase especial alien-tailbán-bomba o la bestia que es el Crusher, un rinoceronte-alien a prueba de balas. Ya que inventan, que funcione al menos.