
9 minutos de gameplay
Shadow of the Eternals se ve realmente bien, todo sea dicho
Hay cosas que huelen un poco a cuco en el proyecto que Silicon Kni… perdón, Precursor Games, pero sus gráficos son resultones.
Hay cosas que huelen un poco a cuco en el proyecto que Silicon Kni… perdón, Precursor Games, pero sus gráficos son resultones.
¿Cuántos heroes y villanos hay en todo el universo DC? ¿200? ¿300? Pues imaginaos la cantidad de DLC que podría sacar NetherRealm de Injustice: Gods Among Us si ellos quisieran. Por suerte la cosa va saliendo con moderación y si el otro día era Lobo, uno de los mejores y más carismáticos personajes de la editorial (de hecho había gente muy mosqueada por hacerles pagar por él y no incluirlo de serie), hoy es Batgirl quien asoma las orejillas de pago por el juego. No tengo ni idea de si este personaje mola o no o qué opinión tienen los fans, pero en principio es un poco meh, ¿no?
Aunque muchos están (no me incluyo porque todavía no le he podido echar el guante) emocionadísimos por la llegada de Lobo a Injustice, quizá no todos sepan quién es Lobo, y por qué
En Precursor Games se han montado algo parecido a Kickstarter para que los fans puedan costear el desarrollo de Shadow of the Eternals, el sucesor espiritual de Eternal Darknes.
Rumore, rumore.
Buenas noticias para los usuarios de 3DS: el 9 de mayo llegará a la eShop de la portátil una nueva remesa de juegos entre los que están The Starship Damrey y Mario and Donkey Kong.
Nintendo estaría planeando una estrategia que desembocaría en Wii U siendo capaz de ejecutar juegos para teléfonos móviles.
El otro día vimos un poco más del prometedor Watch_Dogs con su último tráiler y conocimos su fecha de lanzamiento y su salida en plataformas de nueva generación.
Agotadas las subvenciones del gobierno canadiense y sin distribuidoras a las que engatusar, el siguiente paso de Dennis Dyak estaba clarísimo.