
Próxima parada
Análisis de SteamWorld Build
La «steamificación» de la gestión de ciudades acaba teniendo la mecha más corta de la cuenta, perdiendo el interés a medio plazo que parece natural en su género.
La «steamificación» de la gestión de ciudades acaba teniendo la mecha más corta de la cuenta, perdiendo el interés a medio plazo que parece natural en su género.
El debut de Noname Studios experimenta con la posibilidad de crear un videojuego sin colorantes ni conservantes, en el que el estímulo dominante sea el disfrute mismo de jugar.
Demostrando inteligencia en los puzzles e interés en lo narrativo, el juego de puzzles de Sad Owl Studios deja poso y resuena más allá de su breve colección de niveles.
Lo nuevo de Brainwash Gang es un ambicioso juego de exploración y disparos en el que te mueves por un mundo árido y hostil, protegiendo a tu tribu y tu hija.
El universo de robots, chatarra y arena de Image & Form salta a un nuevo género, de la mano de un nuevo estudio pero con la misma filosofía de diseño.
Con sus fricciones, el «plataformas cinematográfico» de Wishfully consigue dejar poso gracias a un sentido estético privilegiado y alguna que otra idea notable.
La mayor cuota de mercado de PlayStation se destaca como uno de los motivos para justificar la adquisición de ABK, que sigue en la cuerda floja más de un año después de su anuncio.
El dodge ‘em up de Digital Kingdom es una colección de buenas ideas y buenas decisiones, un arcade tan fluido e inteligente que casi parece flotar.
El genial juego de Megagon Industries se actualiza por tercera vez en los últimos doce meses con un nuevo descenso y cosméticos desbloqueables.
El comunicado, que llega el mismo día del estreno del juego, nos cuenta que en el paquete vienen incluidos sus 25 empleados, entre ellos Chris Olsen y Dino Patti, cofundador de Playdead.