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#the-witness

The Witness será bastante largo
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440 puzzles, un buen puñado de horas

The Witness será bastante largo

Me da la sensación de que The Witness es un proyecto bastante extremo, y como tal me interesa. Hoy leo en Vandal que lo nuevo de Jonathan Blow será bastante largo: el juego tiene, de momento, 440 puzzles.

2012: no te conozco y ya te amo
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Carta de amor al año que viene

2012: no te conozco y ya te amo

Hay motivos para pensar que 2012 tampoco se conformará con pasar desapercibido: basta repasar una lista de lanzamientos previstos para el año que viene, pongamos por caso la que hay en Wikipedia, para darse cuenta de ello. Pero vamos a masticar un poco los datos, vamos a ponerlo todo un poco más manejable y de paso abramos el debate.

Blow ve complicado lo de llevar The Witness a 360 y PS3
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Ay, la maldita RAM

Blow ve complicado lo de llevar The Witness a 360 y PS3

La buena gente de la Edge se ha sentado un rato largo con Jonathan Blow para hablar de cosas serias. De lo que deberían ser hoy los puzles, de las implicaciones de un desarrollo no lineal en la forma de contar la historia… Es una entrevista larga y densa, a ratos complicada, pero casi siempre interesante. Eso sí, no esperéis entender todavía de qué va exactamente The Witness.